洛谷 P1162 填涂颜色 搜索 + 逆向思维

方法:搜索 + 逆向思维

注释比较详细,就不在博客上写了。

有困惑的小伙伴可以评论留言,文章有错误请及时评论指正,在下不尽感激。


 

题目描述

由数字00组成的方阵中,有一任意形状闭合圈,闭合圈由数字11构成,围圈时只走上下左右44个方向。现要求把闭合圈内的所有空间都填写成22.例如:6 \times 66×6的方阵(n=6n=6),涂色前和涂色后的方阵如下:

0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 1 0 0 1
1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 1 2 2 1
1 1 2 2 2 1
1 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1

输入格式

每组测试数据第一行一个整数n(1 \le n \le 30)n(1≤n≤30)

接下来nn行,由00和11组成的n \times nn×n的方阵。

方阵内只有一个闭合圈,圈内至少有一个00。

//感谢黄小U饮品指出本题数据和数据格式不一样. 已修改(输入格式)

输出格式

已经填好数字22的完整方阵。

输入输出样例

输入 #1复制

6
0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 1 0 0 1
1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1

输出 #1复制

0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 1 2 2 1
1 1 2 2 2 1
1 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1

说明/提示

1 \le n \le 301≤n≤30

代码:

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int n;
int a[35][35];
int next[5][2] = {0, 0, 1, 0, 0, 1, -1, 0, 0, -1}; //四个方向的位移数组
struct node {
	int x;
	int y;
};
/*
    题目要求求"1"圈着的0 没什么好的思路
    逆向思维:求没被"1"圈着的0 这不是方便多了吗?遇到1就视为墙
    但是有一点很重要!假如1这个圈把0分成了三部分或以上怎么办
    大家应该很快能想到最下面一行0应该不会被搜索到
    5
	0 0 0 0 0
	1 1 1 1 1
	1 0 0 0 1
	1 1 1 1 1
	0 0 0 0 0
	这样的怎么求?我们可以利用边界的那圈"0" 从0, 0开始bfs而不是1,1
    这样就完美解决所有问题了!
	0 0 0 0 0 0 0
	0 0 0 0 0 0 0
	0 1 1 1 1 1 0
	0 1 0 0 0 1 0
	0 1 1 1 1 1 0
	0 0 0 0 0 0 0
	0 0 0 0 0 0 0
*/
int main() {
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n; i++) { //从1开始的
		for (int j = 1; j <= n; j++) {
			cin >> a[i][j];
		}
	}
    //bfs借助队列
	queue<node> q;
	node no;
	//注意注意!这里从零开始因为数组边界一圈都是0
    //可以很方便的对涂色逆向思维实现
    //bfs模板
	no.x = 0; no.y = 0;
	q.push(no);
	while (!q.empty()) {
		node t, now = q.front();
		for (int i = 1; i <= 4; i++) {
			t.x = now.x + next[i][0]; t.y = now.y + next[i][1];
			if (t.x >= 0 && t.y >= 0 && t.y <= n+1 && t.x <= n+1 && !a[t.x][t.y]) {
				q.push(t);
				a[t.x][t.y] = 2;
			}
		}
		q.pop();
	}
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		for (int j = 1; j <= n; j++) { //控制一下输出就结束了
   			if (a[i][j] == 2) cout << "0 ";
   			else if (a[i][j] == 0) cout << "2 ";
			else cout << "1 ";
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

/*
5
0 0 0 0 0
1 1 1 1 1
1 0 0 0 1
1 1 1 1 1
0 0 0 0 0
*/

 

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