网络传输层(UDP/TCP)

                                网络传输层(UDP/TCP) (附上一点RTP)

1、UDP

UDP Header

 

UDP的特性:从header也可以看出,UDP只负责传包,其他基本不干


2、RTP(Real-Time Transport Protocol)实时传输协议

RTP在协议栈(Protocol stack)中的位置: 它位于UDP之上。


packet nesting : 

(不过我在想,应该不是所有协议都需要这样,毕竟有很多不需要实时性,也不使用UDP,我找找资料再补上)


RTP Header


Header参数意义:


除了P&&payload type之外我都没看懂,研究一波:


自行翻译理解一波:

每个RTP packet中的前十二个字节都是存在的。(上面图中的分割线,应该就是这个意思)

但是CSRC(就是上面那个C S Identifiers)只有特殊情况才会存在。

什么情况?


我也不懂(不用管那么多)

Version:2 bits

Padding:1 bit, 加密算法使用,或者 携带RTP packet(蛮写)

extension : 1 bit 


header 后面必须跟一个header 扩展。

CC (CSRC count):4 bits


marker :1 bit 用来标记一些重要事件

PT:


因为RTP包有不同的编码方式等等。

Sequence number: 这个应该比较熟悉,其他layer也有,不过倒不是一定要。


timestamp:

时间戳反映了RTP数据包中第一个字节的采样时刻。


同步源。因为要保证实时性,所以才有同步源这个概念吧。


这里有个概念:CS(contributing sources)贡献源。

以上只是我大概查看一下这些参数的意思,具有有什么作用,大家可以参考上面那个url,我就不看了,毕竟暂时没用到。

3、TCP

TCP Basics:

全双工,点对点


Some TCP Services


TCP Service Model:  从传输层到网络层 分组


TCP Header:


TCP Congestion Control


TCP AIMD


TCP slow start:

注意单位, bit per second not byte



ps:注意summary


指数增长和线性增长的阀门:


整个TCP CongWin的变化过程:


TCP Advantages in congestion control:


第五个:收敛性,使得系统运行稳定。


以上。 2018/3/29

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