今天看java编程思想的时候看到了“引用”这个词,忽然对java中变量和值的存储结构有点迷糊,然后百度找了好久才找到,还是记录一下好了,加深一下印象。
1.JVM的存储结构
- 寄存器:最快的存储区,位于处理器内部,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制
- 栈:位于通用RAM(随机访问存储器),方法执行时创建方法栈帧,存放基本数据类型的变量数据和对象的引用。但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)
- 堆:存放所有new出来的对象
- 静态域(方法区):存放静态成员(static定义的)
- 常量池(方法区):存放字符串常量和基本类型常量(public static final)
- 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
这里主要关注栈、堆、常量池,其中,存储在栈和常量池中的对象是可以共享的,而堆中的对象不能共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
举两个很简单的例子就能很容易理解了:
第一个例子:
String s1 = "china";
String s2 = "china";
String s3 = "china";
String ss1 = new String("china");
String ss2 = new String("china");
String ss3 = new String("china");
其中黑色的线表示的是引用,每一次new,都会在堆中新建一个new对象,而当前这个例子中,它会先去常量池中查找“china”对象,如果有,就引用,如果没有,就在常量池中新建一个“china”对象。
其中有个点需要标明一下,在最开始的时候说了,常量池中存储的是public static final对象,那字符串常量为什么能够存进去呢?这里需要解释一下,String并不是八大基本数据类型,它是一个类,并且该类的修饰符就是public static final,这也是String是静态字符串常量的说法由来,也就能够理解为什么说String的每一次改变,都是新建一个String对象了。
第二个例子:
int i1 = 9;
int i2 = 9;
int i3 = 9;
public static final int INT1 = 9;
public static final int INT2 = 9;
public static final int INT3 = 9;
这个例子就很明显的表示出了栈和常量池的数据类型存储的区别:基本数据类型的变量数据存放在栈中,而public static final修饰的变量数据就都存放在常量池中。