scala类型转换:
1.自动类型转换(隐式转换):当scala程序在进行赋值或者运算的时候,精度小的类型自动转换为精度大的类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)
//char -> Int
var a: Int = 'a'
//int -> double
var d: Double=100
注意:
//1)有多种类型进行混合运算时,系统首先将所有的类型,转换成精度最大的那种数据类型,然后再进行计算
//例子 4.5f+10 ==> float
val a = 12.12f
val b=10
val c=a+b
println(c.getClass)--->Float类型
//2)当我们把精度大的类型赋值给精度小的类型时,就会出现错误,反之就是自动类型转换.
//3)(byte,short)和char之间是不会进行类型转换的
val a: Byte = 10
val b: Char = a
//4)byte ,short ,char 三者是可以计算,计算的时候首先转换成Int类型
val a: Byte = 10
val b: Char = 90
val c:Short =a+b
println(c.getClass)--->Int类型
2.强制类型转换:它是自动转换类型的逆过程,将容量大的数据类型转换成容量小的数据类型,使用的时候要加上强制转换函数,但可能造成精度的降低和溢出,使用的时候要格外的注意
案例:
//java中的强制类型转换:int a=(int)12312.1231;
val a:Int=2.345.toInt
val b:Int=2.345f.toInt
注意:
//1)当进行数据的从大-->小的转换的时候,我们需要使用强制转换
//2)强制转换只针对最近的操作数有效,往往需要使用小括弧,提升其优先级
val b=10*3.5.toInt+7*1.5.toInt
println(b)--->37
val c=(10*3.5+7*1.5).toInt
println(c)--->45
//3)Byte和Short类型,在运算的时候当做Int类型来处理
3.值类型和字符串类型的转换:
//1)基本数据类型转换为String
//double-->String
val d = 3.5
val c = d + "" //看到灰色的下划线,说明编译类型做了转换
//boolean --> String
val a = true + ""
println(a)
println(true.getClass.getName)
//2)String类型转换为基本数据类型
val s1="21"
val int = s1.toInt
val float = s1.toFloat
val double = s1.toDouble
val byte = s1.toByte
val long = s1.toLong
val short = s1.toShort
//细节注意:
//1)在将String转化为基本类型时,确保能够有效的转换
//2)"1.25" 转换成Int
val int1 = "1.25".toInt //error ---->只能是整数
val int2 = "1.25".toDouble.toInt //ok
println(int1)
程序控制语句:
判断:if if....else if....else if...else 嵌套循环 ----->和Java相同
循环:while、do...while ---->和Java相同
for循环:
//a.基本语法
for (循环条件) {
方法体
}
//b.案例
for (i <- 0 to 10) { //to 10 --->包含10 until 10 ---->不包含10
println(i)
}
//c.for 循环保护式,也称条件判断式
//基本案例://if i!=2 相当于我们的continue,它不是退出,而是跳过
for(i<-0 to 3 if i!=2){ //符合条件的执行方法体
println(i)
}
yield :可以把for循环的内容放到一个Vector集合里面,并返回
//案例1
val list=for(i<- 0 to 10) yield i
println(list)
//案例2
val vec = for (i <- 0 to 10) yield { ----->不论是if/else,都会存入Vector集合
if (i % 2 == 0) {
i
} else {
"不是偶数"
}
}
循环跳出语句:循环控制语句(scala 中不支持break continue)
// 创建 Breaks 对象
val loop = new Breaks
// 在 breakable 中循环
loop.breakable {
// 循环
while (true)
println("这里只循环一次-------")
loop.break;
}
}
元组:
1.概念:
元组是scala中一个非常有用的容器对象,用于存放不同类型的数据元素,当然他是不可变的
关键字:不同类型 长度不可变
//2)元组的创建
val tuple=(1,"abc",false)
val tuple1 = new Tuple2(1,2) //Tuple2 ---> 2代表元组的长度
//3)元组的操作
//元组是通过下划线+下标索引进行访问的,并且是从1开始
val tuple = (1, 2, 3, 4)
// println()
val a = tuple._1 + tuple._2 + tuple._3 + tuple._4
println(s"元组中所有元组的和是: $a")
数组:
1.概念:
数组是一个存放相同类型元素的集合
分为可变数组和定长数组
//2)数组创建方式
//a.定长数组的创建
val array = new Array[String](3)
val arr02 = Array("a", "b", "c")
//b.变长数组创建
val arrayBuffer = new ArrayBuffer[String]()
val arrayBuffer01 = ArrayBuffer()
//2)数组的操作使用
//a.定长数组的赋值和访问 注意:数据的访问时通过下标索引,是从0开始的
array(0) = "a"
array(1) = "b"
array(2) = "c"
println(array(0))
println(array(1))
println(array(2))
//b.变长数据的赋值和访问
arrayBuffer.append(1)
arrayBuffer.append(2)
arrayBuffer.append(3)
println(arrayBuffer(0))
println(arrayBuffer(1))
println(arrayBuffer(2))
//c.定长数组遍历操作
for (item <- array) {
println(item)
}
//d.变长数组遍历操作
for (item<-arrayBuffer){
println(item)
}
//e.数组的常用函数
//元素求和
println(arrayBuffer.sum)
//最大值
println(arrayBuffer.max)
//最小值
println(arrayBuffer.min)
//排序(默认是升序)
println(arrayBuffer.sorted)
//降序
println(arrayBuffer.sortWith(_>_))
集合:
1.集合的分类:
List(列表):有序 可重复
Set(集合):无序 不可重复
Map(映射):键值对 (key 不可重复)
tuple(元祖):是不同类型值的集合
Vector(容器):是一个容器,可以保存不同数据对象
2.scala集合关系图:
3.案例:
//1)List(列表) :有序 可重复
//列表类似于元祖,他们所有的元素的类型都是一样
//1.list的定义
//为什么不需要new:不适用new 关键字创建对象 而是通过object apply :类似于构造器
//1.字符串列表
val strings = List("abc","d","e")
//2.整数列表
val ints = List(1,2,3,4)
//3.二维列表
val intses = List(List(1,2,3,4),List(1,2,3,4))
//2.List的操作
for循环遍历打印列表中的元素
//循环遍历集合
for(i<- 0 until strings.length ){
println( strings(i))
}
for (item <- list) {
println(item)
}
list.head:返回列表第一个元素
list.tail:返回一个列表 处理第一元素以外的其他元素
list.isEmpty:列表如果为空的时候放回出
list.last :获取最后一个元素
//合并两个列表(两种方式)
// val strss=strings:::strings01
val strss = List.concat(strings, strings01)
// 适应.fill创建一个重复次数为n次的列表
val site = List.fill(3)("gao")
println( "site : " + site )
println(site(0).getClass.getName)
//3.scala中List 和listBuffer的区别
//可变的
val buffer = ListBuffer[String]()
//向可变的buffer中添加元素,并打印查看
buffer.append("a")
buffer.append("b")
buffer.append("c")
println(buffer)
//元素移除
buffer.remove(1)
//2)Set(集合) :没有重复的对象集合,所有元素都是唯一
//特点:无序 ,不重复
//1.Set的定义
//不能变集合定义
val set=Set(1,2,3)
//可变集合的定义
val set = collection.mutable.Set[String]()
//2.Set的操作
//增加元素
//1.赋值
//添加元素
set.add("a")
set+="d"
//减少元素
set.drop(1)
set-="b"
//2.打印
set.foreach(item => {
println(item)
})
Map键值对:
//Map(映射)是一种可迭代的键值对(key/value)结构
//key不可重复
//分类:可变的不可变
//1.Map的定义
//不可变
var A:Map[Type,Type] = Map()
val map = Map("key01" -> "value01", "key02" -> "value02")
//可变的
val map = collection.mutable.Map[String,String]()
//添加
map.put("", "")
//去除
map.remove("k1")
//获取所有的keys
println(map.keys)
//获取所有的value
println(map.values)
//判断是否为空
println(map.isEmpty)
Vector: 是Scala标准包的一部分,我们可以直接使用,不需要导包
///创建 Vector
//无需使用new关键字就可以创建 Vector 容器实例。创建实例的同时我们可以放入元素
//创建Vector对象
val vec = Vector(1,2,3)
//Vector通过索引下标访问元素,Vector 的元素索引是从0开始的,使用圆括号将索引号括起来可以获得指定元素
println(vec(0))
//Vector的遍历
for (item <- vec) {
println(item)
}
//倒转 Vector
val vec = Vector(1, 2, 3)
println(vec)
println(vec.reverse)
//Vector的排序
val vec = Vector(1, 2, 3,1,4,7,1,3,9)
println(vec)
println(vec.sorted)
//返回第一元素
vec.head
//返回除了第一个元素的所有元素
vec.tail