synchronized关键字:
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synchronized(this){}修饰代码块 等价于 synchronized修饰非静态方法 ,
锁定的都是实例对象,当其他线程访问该对象的同步代码时,发生阻塞,而非同步代码块则不受影响。
即:
public synchronized void aMethod(){ ... }
等价于
public void aMethod(){ synchronized (this){ ... } }
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synchronized(obj):
当synchronized() 的括号中传的是一个对象obj,那么obj这个对象的访问将被锁定,只有当同步代码块执行完毕后,其他代码才能访问该obj对象。
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synchronized 修饰静态方法或直接修饰类时:
锁定范围是类(即该类的所有对象),当该类的任意对象想要访问 同步代码块 时,都将阻塞,同一时间只允许一个实例去访问。
tips: (针对1中的例子)
1. 一个对象对应一个对象锁,每次执行同步代码块之前,需要先获取对象锁(若获取不到将会阻塞),执行完毕后 归还该对象锁,以供其他线程获取;
2. 当一个线程正在执行同步代码块block1时,它将获得该实例对象obj 的对象锁,
当其他线程尝试执行该obj 对象的非同步代码块时将不会阻塞,
但是当其他线程执行obj 的其他同步代码块block2时,将会阻塞,必须等到block1执行完毕并交出obj的对象锁 时,才能顺利执行block2代码块。