java基础之集合框架

1、 简述

集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。

接口:即表示集合的抽象数据类型。接口提供了让我们对集合中所表示的内容进行单独操作的可能。
  实现:也就是集合框架中接口的具体实现。实际它们就是那些可复用的数据结构。
  算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找、排序等。这些算法通常是多态的,因为相同的方法可以在同一个接口被多个类实现时有不同的表现。事实上,算法是可复用的函数。如果你学过C++,那C++中的标准模版库(STL)你应该不陌生,它是众所周知的集合框架的绝好例子。

2、 特点

  1. 用于存储数据的容器。
  2. 对象封装数据,对象多了也需要存储。集合用于存储对象。
  3. 对象的个数确定可以使用数组,但是不确定时可以用集合。因为集合是可变长度的。
  4. 数据结构:就是容器中存储数据的方式。

3、集合与数组的区别

  1. 数组是固定长度的;集合可变长度的。
  2. 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
  3. 数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

4、使用集合的原则

对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同。集合容器在不断向上抽取过程中。出现了集合体系。在使用一个体系时,原则:参阅顶层内容。建立底层对象。
在这里插入图片描述

4、集合的分类

4.1 Collection接口

Collection:
|–List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
|–Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。
方法
1,添加:
add(object):添加一个元素
addAll(Collection) :添加一个集合中的所有元素。

2,删除:
clear():将集合中的元素全删除,清空集合。
remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。
removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

3,判断:
boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。
boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。
boolean isEmpty():集合中是否有元素。

4,获取:
int size():集合中有几个元素。

5,取交集:
boolean retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

6,获取集合中所有元素:
Iterator iterator():迭代器

7,将集合变成数组:
toArray();

4.1.1 List子接口

List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。
List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。但是不适合频繁的从插入删除
LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快,但是不适合查询操作。
Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,安全性较高,Vector无论查询和增删都超级慢。

方法
1,添加:
add(index,element) :在指定的索引位插入元素。
addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。

2,删除:
remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。

3,获取:
Object get(index) :通过索引获取指定元素。
int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;
所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。
int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。
List subList(start,end) :获取子列表。

4,修改:
Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

5,获取所有元素:
ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

List集合支持对元素的增、删、改、查。

4.1.2 Set子接口

Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。
Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效;
HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。
当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。如果为true,那么视为相同元素,不存储。
如果为false,那么存储。如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。
 LinkedHashSet:有序,hashset的子类。
 TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树。

4.2 Map 接口

要保证map集合中键的唯一性。 Map<Key,value>
即采用键值对的方式存储元素,没有顺序不可以重复元素,Map和collection没有关系。
HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.
TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

方法
1,添加。
put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。
void putAll(Map);
2,删除。
void clear():清空
value remove(key) :删除指定键。
3,判断。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value) :是否包含value
4,取出。
int size():返回长度
value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。
Collection values():获取map集合中的所有的值

4.3 Collections 类

它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。

4.3.1 Collection 和 Collections的区别

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

4.4 Iterable接口

Iterable父接口出现在jdk1.5以后,这个接口的出现的将iterator方法进行抽取,提高了扩展性。

如有雷同,纯属巧合。
未完待续

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