游戏开发
我命倾尘
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COCOS2DX开发:中文乱码
一、FontToUTF8()方法修改字体:1、HelloWorldScene.h头文件中声明方法:char* FontToUTF8(const char* font);2、HelloWorldScene.cpp中书写方法:char* HelloWorld::FontToUTF8(const char* font){ int len = MultiByteToWideChar(...原创 2019-03-08 23:42:16 · 287 阅读 · 0 评论 -
Aseprite入门教程
因为最近在学cocos2d-x和vs搭配做手机游戏开发,想自己做一些素材,所以找到了这款软件,Aseprite v1.1.12.刚安装上时也是不懂该怎么操作,随着逐渐地摸索,对初始的使用有了一些了解。1、创建图片:点击New files…创建时根据自己的需要进行设置,标注如下:这样创建出来的图片是这样的:2、工...原创 2019-03-10 21:40:30 · 9825 阅读 · 1 评论 -
Aseprite入门:第一个GIF动图
前言:Aseprite入门教程1、新建图片:选择新建文件,然后选定宽高和颜色及背景类型,点击OK进行图片的创建:2、绘制一个基础图形,为了方便还是选用球形:填充上颜色:美化(添加阴影增加小球光暗效果):(1)先用略浅于原色的颜色点缀一下(2)再用较深色的阴影色绘制边界用 工具进行处理,涂抹差异色的边缘,效果如下:3、做出多个连续图,导出gif:按下t...原创 2019-03-15 12:19:07 · 5538 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X环境配置步骤
Cocos2d-x环境配置:(1)安装Visual Studio 2013 软件安装包为:VS2013_RTM_ULT_CHS.iso文件,将其解压后可以直接安装,也可以使用虚拟光驱等软件进行安装。 安装过程中选择默认选项即可。 截图:(2)安装Cocos集成开发环境 安装文件:CocosForWin-v2.3.3.exe 安装过程中选择默认选项即可。 截图:...原创 2019-03-07 22:31:03 · 708 阅读 · 0 评论 -
CoCos2dx开发:更换导出的app名称和图标
要处理的文件路径如下:1、更换图标: drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi三个文件夹分别代表大、小、中三个不同宽高的图片,为了应对手机的不同分辨率,来采用最合适的一张图标。 里面最开始是默认的cocos的图标,名称为icon.png,只需把7272、3232、48*48三个不同大小的图片分别放入大中小三个文件夹下代替默认图标即可。2...原创 2019-03-28 16:42:24 · 611 阅读 · 0 评论 -
CoCos2dx开发:PC端调试运行正常但打包apk文件后在手机上点击闪退
记:今天调试时出现的一个PC端调试运行正常,但打包apk文件后在手机上点击闪退的问题。 可能在不同的情况条件下,会有不同的原因导致apk安装后闪退问题。拿android studio等软件来说,开发安卓程序时会有日志log文件包含生成错误信息等,但是cocos2dx开发在命令行里编译apk,意外的错误缘由难以直面地展现给我们。 闪退的大致问题都殊途同归:资源的加载出现问题。 我今天出现...原创 2019-03-28 16:48:36 · 712 阅读 · 0 评论