语言语法基础

关键字-带有特定意义的名称信息,不能够单独作为变量或者方法的名称

final
带有final的实例变量需要被初始化,

空白final:声明为final但是未给定初值 使得具有更大的灵活性,
初始化的位置可以是在不同的代码块实现功能。

final 基本数据类型:编译器常量
final 引用数据类型:类似与C++的指针类型的形式,不能改变地址值,但是可以改变指向对象的内容 。
final参数:无法在方法中修改参数
final 方法/类:防止方法的覆盖和类的继承

默认的规则是类中的private变量会被视为final形式

super和this
this 代表对象本身,通过自身来调用其他一系列操作
super调用父类(直接父类胡总和间接父类)中的指定操作——在子类中的默认调用方式

this的作用:当成员变量和局部变量重名,可以用this区分
this可以用于构造函数中调用其他构造函数,注意,只能定义在构造函数首行(只能够在方法中进行调用)

static
特点:1)被修饰的成员是在类的第一个实例被创建的时候进行创建,对于变量而言会有赋值替代先值
2)优先于对象存在,且与对象不是存储在同一个内存区域
3)被所有对象所共享,直接通过类名调用即可

transient:临时变量,在对象序列化的时候不被作为持久状态的一部分存储
volatile: 共享变量,在多线程的程序中,共享变量可以被同步修改
Synchronized和native修饰符:同步方法,主要用于开发多线程程序/本地方法,用来调用其他语言编写的函数

标识符

在程序中自定义的名称,由26分英文字母大小写,数字, _ $ 组成

定义规则:1) 数字不可开头
2) 不可以使用关键字
3) 严格区分大小写 - java本身就是一个区分大小写的编程语言
4) 名称尽量有意义 -尽量使得自身的代码信息清晰易懂

数据类型
java是强类型语言,对于每一个数据都要给定明确的数据类型
不同的数据类型,在内存中占用的大小会有不同

内存的划分(有缺失,之后再补齐,简要提及堆栈和栈的信息):
栈内存:存储的都是局部变量。作用域一旦结束,变量就会自动释放

堆内存:存储对象,凡是new的都是在堆中建立的
特点:1)每一个实体都有地址值
2)堆内的变量都有默认初始化值

String 字符串-日常遇到的最常见的数据类型
(始终需要记得的是String类型是一个***不可变***的数据类型)

用于String的“+”和“+=”是java仅有的两个重载过的操作符,而java并不允许程序员重载任何操作符
字符串效果上相当于字符数组(char[]),但是底层原理是字节数组(byte[])

正则表达式/StringBuilder/StringBuffer
StringBulider是一个内容可变的字符串类,我们可以把它看成一个容器
正则表达式 解决字符串处理相关的问题 (转义序列)
使用正则表达式,以编程的方式,构造复杂的文本模式,对字符串进行搜索,匹配到相同的部分进行处理

数组
同一种类型数据的结合,其实数组就是一个容器

在java中,数组是一种效率最高的存储和随机访问对象引用序列的方式,付出的代价是数组对象的大小被固定,并且在它的生命周期不变 ArrayList的效率比数组低很多

基本数据类型数组在不进行显式初始化的情下,会被自动初始化。对象数组会被初始化为null(针对的是成员变量)
数组必须知道持有的确切类型,以强制保证类型安全 擦除会移除参数类型信息
泛型容器总是比泛型数据是更好的选择

类型转化-(自动类型转化(隐式类型转化)-强制类型转化(显式类型转化))
强制类型转化类似于C语言的类型转化函数 (typename)t 会有精度的损失
强制类型转化:一般是大转小
类型提升:小转大

运算符
单元运算符》算术运算符》移位运算符》条件运算符》逻辑运算符》三元运算符》赋值运算符

三种循环的区别:循环语句和条件判断的执行顺序;循环次数常规用法
循环嵌套:类似于C++的二元数组 遍历元素的方式类似

程序流程控制(顺序结构-分支结构-循环结构)程序的代码总是根据该三种类型结构去编写
跳转控制语句:使用条件控制语句
continue: 跳出本次循环 (loop)
break: 跳出所有循环 (loop和switch)
return: 用来提前结束方法 用来将返回值返回给调用函数

代码块:
1) 局部代码块:限制局部变量的生命周期
2) 构造代码块:提取构造方法的共性,用于每一个构造方法,会优先于构造方法调用
3) 静态代码块:数据共享;类名直接调用

方法
定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序
用于代码的复用性,而不是提高程序的执行的效率

static方法 表示无法引用到类的实例变量的方法
1、通常是不打算要被初始化
2、静态的方法是通过类名称去实现的(将构造函数private 导致不能够产生具体实例)
3、静态的方法是不知道堆上有哪些实例的
4、静态的方法是不能调用非静态的方法的
5、类中的静态变量只会在类第一次载入时进行初始化(被所有对象共用)

静态变量的初始化操作顺序:
1、静态变量会在类的任何对象创建之前执行初始化
2、静态变量会在类的静态方法执行之前执行初始化

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