上个专题网络流只勉强看懂了EK,Dinic并没有入手(不过看起来二者差不太多),题也就做了两道,网络流的总结之后再说吧。
这一天黄大佬讲了搜索,才发现简单的dfs,bfs外还有这么niupi的算法。
首先认识清楚一件事,“搜索”大多是暴力的,所以在搜索题中非常重要的一个概念就是状态数目。 比如:
- 八皇后问题 8!
- 19路围棋 3^361
- 三阶魔方 4.3*10^19
当然小的状态数直接暴搜即可,而对于庞大的状态数目,就要采用一些优秀的算法来进行优化。包括状态压缩,状态转移复杂度,剪枝,和高效的搜索算法。
- 状压dp
- 状态转移时有精确覆盖,DancingLinks(将复杂度降为多项式时间)
- 剪枝有很多种:可行性剪枝,最优化剪枝······(这里介绍Alpha-Beta剪枝
- 高效的搜索算法:极大极小搜索,A*,IDA*等
A - Sudoku POJ - 2676
数独问题,还好时3*3*3*3的,直接暴力搜索+剪枝即可(标记走过的点,结束后回溯
#include<cstdio>
char s[10];
int num[9][9];
bool flag;
bool tag(int n,int cur)
{
int r=n/9;
int c=n%9;
for(int j=0;j<9;j++)
if(num[r][j]==cur)
return false;
for(int j=0;j<9;j++)
if(num[j][c]==cur)
return false;
int x=r/3*3;
int y=c/3*3;
for(int i=x;i<x+3;i++)
for(int j=y;j<y+3;j++)
if(num[i][j]==cur)
return false;
return true;
}
void DFS(int n)
{
if(n>80||flag)
{
flag=true;
return ;
}
if(num[n/9][n%9])
{
DFS(n+1);
if(flag)
return ;
}
else
{
for(int cur=1;cur<=9;cur++)
{
if(tag(n,cur))
{
num[n/9][n%9]=cur;
DFS(n+1);
if(flag)
return ;
num[n/9][n%9]=0;
}
}
}
}
int main()
{
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
flag = false;
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
scanf("%s", s);
for(int j = 0; j < 9; j++)
num[i][j] = (s[j] - '0');
}
DFS(0);
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
for(int j = 0; j < 9; j++)
printf("%d", num[i][j]);
printf("\n");
}
}
}
G - Triangle War POJ - 1085
这是一道对抗搜索题(也叫做零和博弈),游戏特点为双方每一步行动都会使自己利益最大化对手利益最小化,则博弈过程按搜索树展开后对Player A而言每一层为极大极小利益交替(B同理),解决该问题的方法为极大极小搜索算法,而其中状态数过于庞大就要应用Alpha-Beta剪枝进行优化(二者经常成对出现),每条边用二进制压缩,用 2^0 = 1 表示 edge(1, 2) 或 edge(2, 1),用 2^1 = 2(即二进制10)表示 edge(2, 3) 或 edge(3, 2),则构成三角形的该局面用 2^0 + 2^1 + 2^2 = 7 表示;
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int map[11][11]={
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,2,3,4,0,0,0,0,0},
{0,1,2,0,0,5,6,0,0,0,0},
{0,0,3,0,0,7,0,9,10,0,0},
{0,0,4,5,7,0,8,0,11,12,0},
{0,0,0,6,0,8,0,0,0,13,14},
{0,0,0,0,9,0,0,0,15,0,0},
{0,0,0,0,10,11,0,15,0,16,0},
{0,0,0,0,0,12,13,0,16,0,17},
{0,0,0,0,0,0,14,0,0,17,0}
};
int State=(1<<18)-1;
int tri[9]={7,152,52,352,34304,3200,71680,12544,155648};
int get_States(int state,int seg,int &cnt)
{
int now=state|seg;
for(int i=0;i<9;i++)
{
if((state&tri[i])!=tri[i]&&(now&tri[i])==tri[i])
cnt++;
}
return now;
}
int MinSearch(int state,int alpha,int a,int b);
int MaxSearch(int state,int beta,int a,int b);
int MinSearch(int state,int alpha,int a,int b)
{
if(a>=5) return 1;
if(b>=5) return -1;
if(state==State) return a>b?1:-1;
int ans=1;
int reminds=(~state)&State;
while(reminds)
{
int seg=reminds&(-reminds);
int tb=b;
int temp=get_States(state,seg,tb);
int tp;
if(tb>b)
tp=MinSearch(temp,alpha,a,tb);
else
tp=MaxSearch(temp,ans,a,tb);
ans=min(ans,tp);
if(ans<=alpha) return ans;
reminds-=seg;
}
return ans;
}
int MaxSearch(int state,int beta,int a,int b)
{
if(a>=5) return 1;
if(b>=5) return -1;
if(state==State) return a>b?1:-1;
int ans=-1;
int reminds=(~state)&State;
while(reminds)
{
int seg=reminds&(-reminds);
int ta=a;
int temp=get_States(state,seg,ta);
int tp;
if(ta>a)
tp=MaxSearch(temp,beta,ta,b);
else
tp=MinSearch(temp,ans,ta,b);
ans=max(ans,tp);
if(ans>=beta) return ans;
reminds-=seg;
}
return ans;
}
int main()
{
int t,kase=0;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int m;
scanf("%d",&m);
int x,y;
int state=0;
int a=0,b=0;
int cnt=0;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
int ta=a,tb=b;
state=get_States(state,1<<map[x][y],(cnt&1)?b:a);
if(ta==a&&tb==b) cnt++;
}
int ans;
if(cnt&1) ans=MinSearch(state,-1,a,b);
else ans=MaxSearch(state,1,a,b);
printf("Game %d: %c wins.\n",++kase,ans==1?'A':'B');
}
return 0;
}
H - Play Game HDU - 4597
其实是一道区间dp,本质上dp也就是搜索,只不过dp不需要重复计算已有的结果
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn = 20 + 5;
int a[maxn];
int b[maxn];
int suma[maxn],sumb[maxn];
int dp[maxn][maxn][maxn][maxn];
int dfs(int al,int ar,int bl,int br)
{
if(dp[al][ar][bl][br] != -1) return dp[al][ar][bl][br];
dp[al][ar][bl][br] = 0;
if(al < ar-1) dp[al][ar][bl][br] = a[al+1] + (suma[ar-1]-suma[al+1]+sumb[br-1]-sumb[bl]-dfs(al+1,ar,bl,br));
if(al < ar-1) dp[al][ar][bl][br] = max(dp[al][ar][bl][br],a[ar-1] + (suma[ar-2]-suma[al]+sumb[br-1]-sumb[bl]-dfs(al,ar-1,bl,br)));
if(bl < br-1) dp[al][ar][bl][br] = max(dp[al][ar][bl][br],b[bl+1] + (suma[ar-1]-suma[al]+sumb[br-1]-sumb[bl+1]-dfs(al,ar,bl+1,br)));
if(bl < br-1) dp[al][ar][bl][br] = max(dp[al][ar][bl][br],b[br-1] + (suma[ar-1]-suma[al]+sumb[br-2]-sumb[bl]-dfs(al,ar,bl,br-1)));
return dp[al][ar][bl][br];
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
suma[0] = 0;sumb[0] = 0;
for(int i = 1;i <= n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
suma[i] = suma[i-1] + a[i];
}
for(int i = 1;i <= n;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
sumb[i] = sumb[i-1]+b[i];
}
memset(dp,-1,sizeof(dp));
printf("%d\n",dfs(0,n+1,0,n+1));
}
return 0;
}
搜索题在比赛中毕竟要有超于常人的意志力,几百行代码家常便饭,debug难度也很大,任重道远。