C语言排序算法:经典实现与性能分析
排序算法是计算机科学中最基础也是最重要的算法之一,它们在数据处理和分析中扮演着关键的角色。本文将通过C语言实现几种经典的排序算法,并分析它们的性能和适用场景。
冒泡排序 (Bubble Sort)
冒泡排序是最简单的排序算法之一,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
算法实现
#include <stdio.h>
// 冒泡排序函数
void bubbleSort(int arr[], int n) {
int i, j, temp;
// 外层循环,遍历所有数组元素
for (i = 0; i < n-1; i++) {
// 内层循环,进行当前元素和下一个元素的比较
for (j = 0; j < n-i-1; j++) {
// 如果当前元素大于下一个元素,则交换它们
if (arr[j] > arr[j+1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
// 函数来打印数组
void printArray(int arr[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++)
printf("%d ", arr[i]);
printf("\n");
}
// 主函数来演示排序算法
int main() {
int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, n);
printf("Sorted array: \n");
printArray(arr, n);
return 0;
}
算法分析
- 时间复杂度:最好情况 (O(n)),平均和最坏情况 (O(n^2))。
- 空间复杂度:(O(1)),是一个原地排序算法。
- 稳定性:冒泡排序是稳定的。
选择排序 (Selection Sort)
选择排序算法是一种原地比较排序算法,它的工作原理是每次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
算法实现
#include <stdio.h>
// 选择排序函数
void selectionSort(int arr[], int n) {
int i, j, min_idx, temp;
// 外层循环,移动游标
for (i = 0; i < n-1; i++) {
// 假设最小值位置为当前位置
min_idx = i;
// 内层循环,遍历游标后面的元素,通过比较发现最小元素的位置
for (j = i+1; j < n; j++)
if (arr[j] < arr[min_idx])
min_idx = j;
// 如果发现当前位置不是最小值,将其交换到前面,确保最小值在前
temp = arr[min_idx];
arr[min_idx] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
// 主函数来演示排序算法
int main() {
int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
selectionSort(arr, n);
printf("Sorted array: \n");
for (int i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", arr[i]);
printf("\n");
return 0;
}
算法分析
- 时间复杂度:不管数据元素的初始排列如何,选择排序都将执行 (O(n^2)) 次比较操作。
- 空间复杂度:(O(1)),是一个原地排序算法。
- 稳定性:选择排序是不稳定的。
插入排序 (Insertion Sort)
插入排序的工作方式像许多人排序纸牌手中的方式。开始时我们左手为空并且桌子上的卡牌面朝下。然后,我们每次从桌子上拿走一张卡牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到一张卡牌的正确位置,我们从右向左将它与已在手中的卡牌进行比较。
算法实现
#include <stdio.h>
// 插入排序函数
void insertionSort(int arr[], int n) {
int i, key, j;
// 从第二个元素开始,向前比较并插入正确的位置
for (i = 1; i < n; i++) {
key = arr[i];
j = i - 1;
// 如果当前元素key小于其前面的元素,则将前面的元素后移,为key找到正确位置
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j = j - 1;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
// 主函数来演示排序算法
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
insertionSort(arr, n);
printf("Sorted array: \n");
for(int i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", arr[i]);
printf("\n");
return 0;
}
算法分析
- 时间复杂度:最好情况 (O(n)),平均和最坏情况 (O(n^2))。
- 空间复杂度:(O(1)),是一个原地排序算法。
- 稳定性:插入排序是稳定的。
快速排序 (Quick Sort)
快速排序是一种高效的排序算法,以分治法为基础。它将大问题划分成小问题来解决,快速排序的处理流程是:
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
算法实现
#include <stdio.h>
// 交换两个整数的函数
void swap(int* a, int* b) {
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
// 快速排序的分区函数
int partition (int arr[], int low, int high) {
int pivot = arr[high]; // 设定基准值(pivot)
int i = (low - 1); // Index of smaller element
for (int j = low; j <= high- 1; j++) {
// 如果当前元素小于或等于pivot
if (arr[j] < pivot) {
i++; // increment index of smaller element
swap(&arr[i], &arr[j]);
}
}
swap(&arr[i + 1], &arr[high]);
return (i + 1);
}
// 快速排序函数
void quickSort(int arr[], int low, int high) {
if (low < high) {
// pi是分区的索引,arr[pi]是现在在正确位置上
int pi = partition(arr, low, high);
// 分别对分区前后的数组进行递归排序
quickSort(arr, low, pi - 1);
quickSort(arr, pi + 1, high);
}
}
// 主函数来演示排序算法
int main() {
int arr[] = {10, 7, 8, 9, 1, 5};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
quickSort(arr, 0, n - 1);
printf("Sorted array: \n");
for (int i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", arr[i]);
printf("\n");
return 0;
}
算法分析
- 时间复杂度:最好和平均情况 (O(n\log n)),最坏情况 (O(n^2)),但这种最坏情况不常见。
- 空间复杂度:根据实现方式不同而不同,通常为 (O(\log n))。
- 稳定性:快速排序是不稳定的。