知道了线程的简单使用后,下面就是线程安全了。
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
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线程同步(线程安全处理Synchronized)
方式1:同步代码块方式2:同步方法
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized
synchronized (锁对象) {
//可能会产生线程安全问题的代码
}
同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。
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同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
//可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this
静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){
//可能会产生线程安全问题的代码
}
静态同步方法中的锁对象是 类名.class
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同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。
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Lock接口
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的常用方法:
Lock提供了一个更加面向对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步。
ReentrantLock类是Lock接口的实现类。
比如:public class Test implements Runnable {
//创建Lock锁对象
Lock ck = new ReentrantLock();
public void run() {
ck.lock();//获得对象锁
···代码
ck.unlock();//让出对象锁
}
}
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等待唤醒机制
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在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
等待唤醒机制所涉及到的方法:
l wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
l notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
l notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。
仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?
因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
需要注意的是,这几个方法必须有锁对象调用才有效果哦。
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简单总结:
同步锁
多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象
同步代码块的锁对象可以是任意的对象
同步方法中的锁对象是 this
静态同步方法中的锁对象是 类名.class
l 多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
a, 继承Thread类
b, 实现Runnable接口
c, 通过线程池,实现Callable接口
l 同步有几种方式,分别是什么?
a,同步代码块
b,同步方法
c,静态同步方法
l 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
启动一个线程是start()
区别:
start: 启动线程,并调用线程中的run()方法
run : 执行该线程对象要执行的任务
l sleep()和wait()方法的区别
sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权
在休眠的时间内,不能唤醒
wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权
在等待的时间内,能唤醒
l 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
锁对象可以是任意类型的对象