栈
定义
逻辑结构 线性
特点
1.限定操作,限定在栈定操作,只能访问栈顶元素,其他数据不可访问
2.栈是一种先进后出的结构,先进入栈的数据后访问,后进入栈的数据先访问
3.栈顶 -> 数据较新的位置
4.栈底 -> 数据最旧的位置
顺序栈
定义
顺序储存 + 栈
struct stack{
data_t data[N];
int Max;//栈的最多容量
int top;//栈顶指针 -> 栈顶元素的下标 -1
};
//入栈
int push(struct stack*s, data_t data)
{
if(isFull(s))
return -1;
s->data[s->top + 1] = data;
s->top++;
}
//出栈
data_t pop(struct stack *s)
{
if(isEmpty(s))
return -1;
data_t data = s->data[s->top];
s->top--;
return data;
}
链式栈
定义
链式结构(储存结构) + 栈(逻辑结构)
typedef struct node{
data_t data;
struct node* next;
}stack_t, *stack_p;
//创建栈顶
//头插和头删
//出栈 将第一个结点的数据返回并且删除第一个结点
data_t pop(stack_p top)
{
if(top == NULL || top->next == NULL)
return -1;
struct node *p = top->next;
top->next = p->next;
data_t data = p->data;
free(p);
return data;
}
注意
top是一个不带数据的结点, 表示链栈起始的位置, 数据存放在top->next