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转载 Unity简单利用屏幕坐标转换实现鼠标控制物体移动
在我初学Unity的时候在利用鼠标控制物体移动的时候搞了很长一段时间,对于新手来说,屏幕坐标系转换确实有一点的麻烦,在此写下我的第一篇博客,也算证明自己进军IT界的决心。 首先我们需要思考的是如何使一个物体产生移动,这里我改变它的坐标来达到目的,这里我们先声明一个vector3 Point = vector3.zero;作为物体当前的值 这样可以使第一帧不移动,实现同步的效果 当
2017-10-31 19:48:45 1439
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