指针数组和数组指针

在讲解今天的内容之前,先了解一下在c语言中如何对数组类型进行重命名。
  typedef type(name)[size];
数组类型
  typedef int(AINT5)[5];
  typedef float(AFLOAT10)[10];
数组定义
  AINT5 iArrayl
  AFLOAT10 fArray;
有了前面的铺垫,就能更好的理解数组指针了。所谓的数组指针就是指向一个数组,在数组的介绍中,就提起过,数组名是数组首元素的起始地址,但不是数组的起始地址,可以通过取地址符&作用于数组名,这样就可以得到起始地址。
然后再让我们看看数组指针是如何定义的
  第一种方式: ArrayTypr* pointer;
  第二种方式: type(*pointter)[n];
这样子说可能有点不容易理解,让我们结合着代码在来看看。

#include<stdio.h>

typedef float(FLOAT5)[5];
typedef int(AINT5)[5];

int main(){
		int b[5] = {0};
		FLOAT5 c = {0};
		int(*point)[5] = b;
		int i = 0;
		FLOAT5 *pointer = &c;

	for(i=0; i<5; i++){
		(*point)[i] = i+1;
		(*pointer)[i] = i+2;
	}

	for(i=0; i<5; i++){
		printf("%d\n", (*point)[i]);
		printf("%f\n", (*pointer)[i]);
	}
return 0;
}
1
2.000000
2
3.000000
3
4.000000
4
5.000000
5
6.000000

上述代码中的b和c分别使用了两种定义方式,效果十是一摸一样的。


下面在来聊一聊指针数组。
但从名字就能看出来,指针数组就是一个不同的数组,与普通数组的差别在于,指针数组的每一个元素都是指针。下面就该说说如何进行定义了。
  type* pArray[n];
让我们结合一个小案例来机会一下指针数组的具体用法。

int key_word(const char* key, const char* world[],const int size){

	int ret = -1; 
	int i = 0;
		
	for(i=0; i<size; i++){
		if(strcmp(key, world[i]) == 0){
			ret = i;
			printf("anser is %d\n", ret);
			break;
		}
	}
	return ret;
}

int main(){
	const char* word[] = {
		"switch",
		"break",
		"main"
	};
	int i = 0;
	key_word("main", word, DIM(word));	
		return 0;
}

其中word数组就是我们所定义的指针数组。

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