android 手势检测(左右滑动、上下滑动)

GestureDetector类可以让我们快速的处理手势事件,如点击,滑动等。 
使用GestureDetector分三步: 
1. 定义GestureDetector类 
2. 初始化手势类,同时设置手势监听 
3. 将touch事件交给gesture处理

这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
    触发顺序:
    onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
    触发顺序:
    点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
    onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
    点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
    onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
     参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
    滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
    拖动
    onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

    可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

package com.guorentong.learn.myapplication;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    protected static final float FLIP_DISTANCE = 50;
    GestureDetector mDetector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            /**
             *
             * e1 The first down motion event that started the fling. e2 The
             * move motion event that triggered the current onFling.
             */
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {
                    Log.i("MYTAG", "向左滑...");

                    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class);
                    startActivity(intent);
                    return true;
                }
                if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {
                    Log.i("MYTAG", "向右滑...");
                    return true;
                }
                if (e1.getY() - e2.getY() > FLIP_DISTANCE) {
                    Log.i("MYTAG", "向上滑...");
                    return true;
                }
                if (e2.getY() - e1.getY() > FLIP_DISTANCE) {
                    Log.i("MYTAG", "向下滑...");
                    return true;
                }

                Log.d("TAG", e2.getX() + " " + e2.getY());

                return false;
            }

            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }
}
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