算法第四版1.4算法分析:习题1.4.17

import edu.princeton.cs.algs4.StdOut;
import edu.princeton.cs.algs4.StdRandom;

public class E1_4_17 {
    public static void main(String[]args){
        //测试是否正确
        double[]a={2.0,5.0,-8,5,6,9,11,0};
        double[]pair=farthestPair(a);
        StdOut.println(pair[0]+"\t"+pair[1]);

        //Doubling Ratio test
        int N=125;
        double prev=timeTrial(N);
        for (N=250;true;N+=N){
            double now=timeTrial(N);
            StdOut.printf("N=%9d  time=%7.1f  ratio=%6.1f\n",N,now,now/prev);
            prev=now;
        }
    }

    public static double timeTrial(int N){
        double MAX=1000000.0;
        double[]a=new double[N];
        for (int i=0;i<N;i++)
            a[i]= StdRandom.uniform(-MAX,MAX);
        StopWatch time=new StopWatch();
        double[]pair=farthestPair(a);
        return time.elapsedTime();
    }

    public static double[] farthestPair(double[]a){
        //遍历,同时找最大值,最小值
        double maxmium=Double.MIN_VALUE;
        double minmium=Double.MAX_VALUE;
        double[]pair=new double[2];
        for (int i=0;i<a.length;i++){
            if (a[i]>maxmium) {
                maxmium = a[i];
                pair[1] = a[i];
            }
            if (a[i]<minmium){
                minmium=a[i];
                pair[0]=a[i];
            }
        }
        return pair;
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值