算法第四版1.4算法分析:习题1.4.22

import edu.princeton.cs.algs4.StdOut;
import edu.princeton.cs.algs4.StdRandom;

import java.util.Arrays;

public class E1_4_22 {
    public static void main(String[]args){
        //测试程序
        int[]a={0,1,2,4,5,6,7};
        StdOut.println(FibonacciBinSearch(a,2));
        StdOut.println(FibonacciBinSearch(a,7));

        //Doubling Ratio test
        int N=125;
        double prev=timeTrial(N);
        for (N=250;true;N+=N){
            double now=timeTrial(N);
            StdOut.printf("N=%10d time=%7.6f ratio=%6.5f\n",N,now,now/prev);
            prev=now;
        }
    }
    public static double timeTrial(int N){
        int MAX=1000000;
        int[]a=new int[N];
        for (int i=0;i<N;i++)
            a[i]= StdRandom.uniform(-MAX, MAX);
        Arrays.sort(a);
        StopWatch time=new StopWatch();
        int index=FibonacciBinSearch(a,StdRandom.uniform(-MAX,MAX));
        return time.elapsedTime();
    }

    public static int FibonacciBinSearch(int[]a,int key){
        //a已经增序排列
        int f1=1,f2=1;
        while (f2<a.length){//找到略大于a.length的第一个Fibonacci数
            int temp=f1+f2;
            f1=f2;
            f2=temp;
        }
        int lo=0;
        int hi=a.length-1;
        while (lo<hi&&f1>0){
            int mid=lo+f2-f1;
            if ((mid==0&&a[mid]>key)||(mid==a.length-1&&a[mid]<key))
                return -1;
            if (a[mid]>key){
                hi=lo+f2-f1;//hi=i+F(k-2)
                //update F(k-2)=Fk
                f2=f2-f1;
                f1=f1-f2;
            }
            else if (a[mid]<key){
                hi=Math.min(hi,lo+f2);
                lo+=f2-f1;
                //update F(k-1)=Fk
                int temp=f2-f1;
                f2=f1;
                f1=temp;
            }
            else
                return mid;
        }
        return -1;
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值