JVM内存组成

JVM内存组成

内存可以分为** 程序计数器**、java虚拟机栈本地方法栈java堆方法区运行时常量区

程序计数器

程序计数器主要是记录当前线程运行的方法字节码地址 可以理解为行号它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能 它属于线程私有
每个线程都有一个程序计数器

java虚拟机栈

java虚拟机栈主要是当前线程每运行一次方法就创建一个栈帧(这个栈帧用来存储方法的局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口)然后将这个栈帧推到栈里面。也属于线程私有
局部变量表存放了编译期可知的各种java虚拟机基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型),它并不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型指向了上一条字节码指令的地址)。
它也属于线程私有 每个线程都有一个虚拟机栈

本地方法栈

本地方法栈其实是和java虚拟机栈是一样的,主要调用本地的方法。本地方法是有native修饰的,一般是c或c++的程序

java堆

java堆是内存区域最大的一块,主要负责对象实例的存储。属于公共区域
对象创建是看**java堆内存分配是否规整(看虚拟机有没有空间压缩的能力) **

如果是规整的话,那对象内存分配是“指针碰撞”也就是把堆划分为分配好的内存和为分配的内存 中间有条指针,然后分配内存的时候,指针向右移动和对象分配内存大小的距离。

如果不是规整的话,就使用“空闲列表”来划分,就是虚拟机就必须维护一个列表,记录上那些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配的方式称为“空闲列表”(Free List)

对象创建完之后、除了对象头里面的数据,其余数据都置零
对象包含对象头实例数据对齐填充

对象头包含Mark word(运行时数据)、类型指针、数组长度(如果是数组对象)
实例数据就是我们程序代码的数据 什么变量。
对齐填充,是我们的数据至少是8字节的倍数 用来凑字节数的。

对象头的一部分是运行时数据

存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32为和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32个比特和64个比特,官方称为“Mark Word”

对象头的另外一部分是类型指针

即对象指向它的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。

除如何划分可用空间之外,还有另外一个需要考虑的问题:对象创建在虚拟机中是非常频繁的的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来的及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况

解决这个问题有两种可选方案:

一种是对分配内存的动作进行同步处理-实际上虚拟机时采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性

另外一种时把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓存(Thread Local Allocation Buffer, TLAB),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓存区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存时才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。
内存分配完成之后,虚拟机必须将分配到的内存空间(但不包括对象头)都初始化为零值,如果使用了TLAB的话,这一项工作也可以提前至TLAB分配时顺遍进行。这步操作保证了对象的实例字段能够在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,是程序能访问这些字段的数据类型所对应的零值。

对象的访问包括句柄访问指针访问,首先java虚拟机栈和本地方法栈中存着局部变量表里面有一个reference对象,可能指向java堆句柄池的地址、也可能直接指向java堆中对象的地址。

假如使用句柄访问、java堆中就要被划分出一个句柄池,然后指向实例数据和实例类型,实例数据类型是存放在方法区中的 所以句柄池指向实例池和方法区。

假如直接访问 就省掉了中间步骤 速度更快,java对象头有类型指针,所以指向方法区中的类型数据。

如果使用句柄访问的话,Java堆中将可能回划分出一块内存来作为句柄池,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。

如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象时非常普便的行为)时只会改变句柄的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。

使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本,就本书讨论的主要虚拟机HotSpot而言,它主要使用第二种方式进行对象访问(有例外情况,如果使用了Shenandoah收集器的话也会有一次额外的转发,具体可参见第3章),但从整个软件开发的范围来看,在各种语言、框架中使用句柄来访问的情况也十分常见。

方法区

方法区跟java堆一样也属于公共区域。以前的方法区是永久代,但现在没有永久代这个概念 元空间,是用永久代实现了方法区而已。方法区本质是java堆中的,但是与java堆分出来了,方法区是个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。
** 方法区的主要职责是用于存放类型的相关信息,如类名、访问修饰符、常量池、字段描述、方法描述等。主要就是类的一些信息和字段**。

运行时常量池

6、运行时常量池
运行时常量池就是方法区中的一部分。用来存储Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表(Constant Pool Table)用于存放编译期生成的各种字面量与符号饮用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

程序计数器不会出现oom异常(内存溢出)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值