C++的个人笔记

1. equals与==比较区别

equals比较的是两个串的值,而==比较的是两个串的地址

String a = "123";

String b = "123";

String c = new String("123");

String d = new String("123");

a和b并非对象,而是引用。两个都是指向内存字符串常量池中同一个“123”的位置地址,都是四个字节的数据存储该地址。无论比较值还是比较地址两种比较都相等。

c和d都是String类,是内存创建两个不同的存储区来分别存储“123”,地址并不相同。

 

2.指针与引用的区别

相同点:都是指向一片内存,

指针是通过开辟一片空间存储所指向内存的地址。即指针值为所指内存的值。指针的大小由系统位数所决定。

而引用则是某个内存的别名。

不同点:

  1.  指针是一个实体,引用仅是一个别名。
  2. 初始化时,指针可变可为空,而引用一经初始化就不可改变并且不为空。 
  3. 指针有const,引用则没有const.(  具体指没有int&  const  a这种形式,而const  int& a是有,前者是指引用不可更改,后者是指引用所指的值不可改变   )
  4. 参数传递时,需要改变主调函数变量指针的值时,直接传入指针不可,需要传入指针的指针或者传入引用.。 

3.多维数组名与数组指针的计算问题

#include<bits/stdc++.h>

int main(){
    int a[2][2][3] = {{{1,2,3},{4,5,6}},{{7,8,9},{10,11,12}}};
    int *ptr = (int *)(&a + 1);
    int b[2][2] = {{1,2},{3,4}};

    int c[2] = {1,2};
    int (*p)[2];
    p = &c;

    printf("%d %d %d\n", *(int *)(a + 1), *(ptr - 1), **b);
    printf("%p %p %p\n",c , &c, p);
    printf("%p %p %p\n",c+1, &c+1, p+1);

    return 0;
}

运行结果为:
7 12 1
006DFEB0 006DFEB0 006DFEB0
006DFEB4 006DFEB8 006DFEB8

在上面三维数组中,

a表示指向存储{{1,2,3},{4,5,6}}这些数据的一片空间,a+1表示地址加6*4个字节,指向存储{{7,8,9},{10,11,12}}这些数据的一片空间。

&a+1表示指向从12的地址后一个地址开始的大小为这个数组大小的空间。这里(int *)后表示所指空间变为4个字节,即一个int型所存储的大小。

ptr - 1表示指向12存储的地址空间。等价于数组指针的概念。

三个地址 c ,  p ,&c 的存储地址值相同,但指向存储空间大小不同,指针存储空间大小是由指针的数据类型所决定的,数组名是由数组维数确定的,可通过&(或*)来扩大(或缩小)指示空间大小。

4. 各数据类型转换问题

<1> char类型

           char类型的作用是存储单个字符,但实际存储的是该字符的对应ASCII码的整数。因此,一个字符常量最多可以容纳4个字符‘LOOK’;

           char类型两种赋值方式:数字型和字符型(单引号)。

        char类型赋值错误的一些方式:

           1.单引号多字符

 

 

 

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