1. equals与==比较区别
equals比较的是两个串的值,而==比较的是两个串的地址
String a = "123";
String b = "123";
String c = new String("123");
String d = new String("123");
a和b并非对象,而是引用。两个都是指向内存字符串常量池中同一个“123”的位置地址,都是四个字节的数据存储该地址。无论比较值还是比较地址两种比较都相等。
c和d都是String类,是内存创建两个不同的存储区来分别存储“123”,地址并不相同。
2.指针与引用的区别
相同点:都是指向一片内存,
指针是通过开辟一片空间存储所指向内存的地址。即指针值为所指内存的值。指针的大小由系统位数所决定。
而引用则是某个内存的别名。
不同点:
- 指针是一个实体,引用仅是一个别名。
- 初始化时,指针可变可为空,而引用一经初始化就不可改变并且不为空。
- 指针有const,引用则没有const.( 具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有,前者是指引用不可更改,后者是指引用所指的值不可改变 )
- 参数传递时,需要改变主调函数变量指针的值时,直接传入指针不可,需要传入指针的指针或者传入引用.。
3.多维数组名与数组指针的计算问题
#include<bits/stdc++.h>
int main(){
int a[2][2][3] = {{{1,2,3},{4,5,6}},{{7,8,9},{10,11,12}}};
int *ptr = (int *)(&a + 1);
int b[2][2] = {{1,2},{3,4}};
int c[2] = {1,2};
int (*p)[2];
p = &c;
printf("%d %d %d\n", *(int *)(a + 1), *(ptr - 1), **b);
printf("%p %p %p\n",c , &c, p);
printf("%p %p %p\n",c+1, &c+1, p+1);
return 0;
}
运行结果为:
7 12 1
006DFEB0 006DFEB0 006DFEB0
006DFEB4 006DFEB8 006DFEB8
在上面三维数组中,
a表示指向存储{{1,2,3},{4,5,6}}这些数据的一片空间,a+1表示地址加6*4个字节,指向存储{{7,8,9},{10,11,12}}这些数据的一片空间。
&a+1表示指向从12的地址后一个地址开始的大小为这个数组大小的空间。这里(int *)后表示所指空间变为4个字节,即一个int型所存储的大小。
ptr - 1表示指向12存储的地址空间。等价于数组指针的概念。
三个地址 c , p ,&c 的存储地址值相同,但指向存储空间大小不同,指针存储空间大小是由指针的数据类型所决定的,数组名是由数组维数确定的,可通过&(或*)来扩大(或缩小)指示空间大小。
4. 各数据类型转换问题
<1> char类型
char类型的作用是存储单个字符,但实际存储的是该字符的对应ASCII码的整数。因此,一个字符常量最多可以容纳4个字符‘LOOK’;
char类型两种赋值方式:数字型和字符型(单引号)。
char类型赋值错误的一些方式:
1.单引号多字符