一、常量和变量
1、常量
(1)整型常量——如 1000,12345,-1 等都是整型常量
(2)实型常量——包括十进制小数形式(由数字和小数点组成,如1.0,-1.2等)和指数形式(1E3,1E-3,注意:E(e)前必须有数字)
(3)字符常量——普通字符和转义字符
普通字符:‘1’,‘A’,注意只能是一个字符,在计算机存储单元中存储的是对应的ASCII代码。
转义字符:
转义字符 | 字符值 |
---|---|
\’ | 一个单撇号(’) |
\’’ | 一个双撇号 |
\? | 一个问号 |
\\ | 一个反斜杠 |
\a | 警告 |
\b | 退格 |
\f | 换页 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符(移动一个tab的位置) |
\v | 垂直制表符(移动到下一个垂直制表对其点) |
\oo | 表示该八进制或十六进制对应的ASCII字符(oo表示8或16进制的数) |
(4)字符串常量——“123”、"abc"等
与前字符常量相区别:用双撇号,可以有多个字符,也可以单个字符。
(5)符号常量——#define PI 3.1415926
2、变量
先定义后使用,定义时指定变量的类型和名字,并按类型分配相应的存储空间。变量名实际上是以一个名字代表一个存储地址。在对程序进行编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上时通过变量名找到对应的内存地址,从该内存地址中读取数据。
3、常变量——const int a=3
有名字的不变量,有类型,占存储单元,不允许改变其值。
常变量和符号常量不同之处:
(1)定义符号常量用#define指令;它是预编译指令,在预编译时进行符号替换(如#define PI 3.14,在编译时将程序中的PI全部替换成3.14),不分配存储单元;
(2)定义常变量属于程序语句,占存储单元,有变量值,变量名等变量属性,且拥有符号常量的不可改变其值的优点。
4、标识符
即为人为定义各种类型变量或常量等时命名的名字,原则:只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符不能是数字!(区分大小写)