安装流程
-
详细安装教程:
https://book.flutterchina.club/chapter1/install_flutter.html#_1-3-1-%E5%AE%89%E8%A3%85flutter
(这是某博主的详细流程教学!!!实测好用!一定要收藏!) -
官网地址:
https://docs.flutter.dev/get-started/install
中文官网:
http://flutter.axuer.com/docs/get-started/editor
坑点集合(安装前先看!)
-
注意系统版本:
因为大概率上,大家使用的是公司配的电脑,一定要注意window系统的版本,或者MAC系统的版本!
有很多年后面的软件,可能花了很久下下来,配置好了很多配置,然后使用时有问题,因为系统版本过低,当去升级了系统以后,有些配置就直接乱掉了,所以不要颠倒顺序,做无用功! -
MAC的应用安装神器Homebrew
homebrew是MacOS系统里面包的管理工具,
在安装完软件以后会自动帮忙添加环境变量等配置,
具体介绍及安装教程:https://blog.csdn.net/u012949658/article/details/100181479 -
iPhone模拟器
需要Mac系统在12.0的版本比较好
Xcode现在仅支持11.3以上的版本
还需要安装cocoapads,是一个安装插件的源 (不仅仅是安装,需要设置源) -
Cocoapodas是否需要安装
首先,我们开发APP的话,是一定要安装的!
但是不一定是在最开始就不需要安装上,因为Cocoapodas的用途是用来调试iPhone模拟器,在最开始 如果项目比较紧,可以先使用安卓模拟器进行开发,
因为它比较大,下载比较耗时,前期可以在空余时间进行安装,不占用开发时间。
具体介绍及安装教程:
https://blog.csdn.net/qq_27027805/article/details/119757509 -
Android studio
安装后,需要在tool中安装flutter和Dart
需要去create模拟机,需要下载,大概是700M左右
可在编辑器配置的模拟机跑,也可在苹果模拟器跑 -
Vscode开发
需要安装flutter和Dart的扩展
主要是跑苹果模拟器,
速度比Android studio快
以上两种编辑器的启动项目,使用编辑器的操作按钮即可