Flutter开发项目搭建环境(Mac)及注意事项

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安装流程

  1. 详细安装教程:
    https://book.flutterchina.club/chapter1/install_flutter.html#_1-3-1-%E5%AE%89%E8%A3%85flutter
    (这是某博主的详细流程教学!!!实测好用!一定要收藏!)

  2. 官网地址:
    https://docs.flutter.dev/get-started/install
    中文官网:
    http://flutter.axuer.com/docs/get-started/editor

坑点集合(安装前先看!)

  1. 注意系统版本
    因为大概率上,大家使用的是公司配的电脑,一定要注意window系统的版本,或者MAC系统的版本
    有很多年后面的软件,可能花了很久下下来,配置好了很多配置,然后使用时有问题,因为系统版本过低,当去升级了系统以后,有些配置就直接乱掉了,所以不要颠倒顺序,做无用功

  2. MAC的应用安装神器Homebrew
    homebrew是MacOS系统里面包的管理工具,
    在安装完软件以后会自动帮忙添加环境变量等配置,
    具体介绍及安装教程:https://blog.csdn.net/u012949658/article/details/100181479

  3. iPhone模拟器
    需要Mac系统在12.0的版本比较好
    Xcode现在仅支持11.3以上的版本
    还需要安装cocoapads,是一个安装插件的源 (不仅仅是安装,需要设置源)

  4. Cocoapodas是否需要安装
    首先,我们开发APP的话,是一定要安装的!
    但是不一定是在最开始就不需要安装上,因为Cocoapodas的用途是用来调试iPhone模拟器,在最开始 如果项目比较紧,可以先使用安卓模拟器进行开发,
    因为它比较大,下载比较耗时,前期可以在空余时间进行安装,不占用开发时间。
    具体介绍及安装教程:
    https://blog.csdn.net/qq_27027805/article/details/119757509

  5. Android studio
    安装后,需要在tool中安装flutter和Dart
    需要去create模拟机,需要下载,大概是700M左右
    可在编辑器配置的模拟机跑,也可在苹果模拟器跑

  6. Vscode开发
    需要安装flutter和Dart的扩展
    主要是跑苹果模拟器,
    速度比Android studio快

以上两种编辑器的启动项目,使用编辑器的操作按钮即可

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