堆和栈的区别

最近有几个困扰我的问题:

  1. 什么是堆?
  2. 什么是栈?
  3. 区别与用途?

下面一一解答,
什么是堆

举个栗子,从上往下看金字塔,塔尖就相当于堆的根,堆实际上是一棵完全二叉树,至于树是什么可以参考一下数据结构的知识,完全二叉树的叶子节点都在最后一层,并且这些叶子节点都是靠左排序的。

  1. 堆一般用new来分配,分配和释放必须一一对应 。
  2. 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值。

(在排序算法中堆排序就是按这个道理来的,将需要排序的数据放入大根堆中,堆在建立的时候就是根节点是数组中最大的节点,所以每次挤出根节点就为当前堆最大值,从而可以实现堆排序)

什么是栈?
栈可以看成是一个罐子,罐子可以装饼,每次将饼放进罐子里面高度都会升高,而旧的饼就被压在了下面,你想要拿出最下面的饼必须将上面的饼都拿出来,放进去,拿出来的操作对应的就是入栈跟出栈。
区别与用途?
数据结构中的堆跟栈是一个概念,是逻辑存在的。计算机操作系统中的栈是指一块内存区域。

不知道变量的大小,需要分配一块动态内存的时候可以用堆内存,而普通的局部变量则一般用栈来分配。

程序内存一般分为5大区

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能回收 。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

一个前辈写的例子:


//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main() {
    int b; //栈
    char s[] = "abc"; //栈
    char *p2; //栈
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
    static int c = 0; //全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能将它与p3所指的"123456"优化成一个地方。
}

21/9/17更新
1.堆和栈最大可分配的内存的大小

一般来说对于一个进程栈的大小远远小于堆的大小,在linux中,你可以使用ulimit -s (单位kb)来查看一个进程栈的最大可分配大小,一般来说不超过8M,有的甚至不超过2M,不过这个可以设置,而对于堆你会发现,针对一个进程堆的最大可分配的大小在G的数量级上,不同系统可能不一样,比如32位系统最大不超过2G,而64为系统最大不超过4G,所以当你需要一个不知道大小的内存时,请用new,即用堆。

2.堆和栈的内存管理方式

栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的,它的分配与释放由操作系统来维护,不需要开发者来管理。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元会被自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,不同的操作系统对栈都有一定的限制。 堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。这是唯一可以由开发者参与管理的内存。使用的好坏直接决定系统的性能和稳定。

3.堆和栈的分配效率

栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率 比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在 堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会 分 到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。

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