宽度优先搜索按照开始状态由远及近的顺序进行搜索,因此很容易地用来求最短路径、最少操作之类问题的答案。
7-6 迷宫寻路
给定一个M行N列的迷宫图,其中 "0"表示可通路,"1"表示障碍物,无法通行。在迷宫中只允许在水平或上下四个方向的通路上行走,走过的位置不能重复走。
5行8列的迷宫如下:
0 1 1 1 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 0
0 1 1 1 0 1 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0
则从左上角(1,1)至右下角(5,8)的最短路径为:
1,1--》2,1--》2,2--》2,3--》3,3--》3,4--》3,5--》4,5--》5,5--》5,6--》5,7--》5,8
题目保证每个迷宫最多只有一条最短路径。
请输出该条最短路径,如果不存在任何通路,则输出"NO FOUND".
输入格式:
第一行,输入M和N值,表示迷宫行数和列数。
接着输入M行数值,其中,0表示通路,1表示障碍物。每列数值用空格符间隔。
接下来可能输入多组迷宫数据。
当输入M的值为-1时结束输入。
输出格式:
按行顺序输出路径的每个位置的行数和列数,如 x,y
如果不存在任何路径,则输出"NO FOUND".
每组迷宫寻路结果用换行符间隔。
输入样例:
在这里给出一组迷宫。例如:
8 8
0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 1 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 0
0 1 1 1 0 1 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0
4 4
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
-1 -1
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
1,1
2,1
3,1
4,1
5,1
5,2
5,3
6,3
6,4
6,5
7,5
8,5
8,6
8,7
8,8
NO FOUND
AC代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <stack>
using namespace std;
const int N = 200;
int m,n;
int G[N][N],visited[N][N];
struct node{
int x,y;
node():x(0),y(0){}
node(int x,int y){
this->x=x;
this->y=y;
}
};
node pre[N][N];
int X[]={1,0,-1,0};
int Y[]={0,1,0,-1};
bool flag;
bool judge(int x,int y){
if(x<1||x>m||y<1||y>n) return false;
if(visited[x][y]==1||G[x][y]==1) return false;
visited[x][y]=1;
return true;
}
void bfs(){
queue<node>Q;
Q.push(node{1,1});
while(!Q.empty()){
node temp=Q.front();
Q.pop();
if(temp.x==m&&temp.y==n){
flag=true;
break;
}
else{
for(int i=0;i<4;i++){
int x=temp.x+X[i];
int y=temp.y+Y[i];
if(judge(x,y)){
Q.push(node{x,y});
pre[x][y]=temp;
}
}
}
}
}
int main(){
//freopen("1.txt","r",stdin);
while(true){
scanf("%d%d",&m,&n);
if(m==-1||n==-1) break;
for(int i=1;i<=m;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&G[i][j]);
for(int i=1;i<=m;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
visited[i][j]=0;
flag=false;
bfs();
if(flag){
stack<node>S;
node p(m,n);
while(true){
S.push(p);
p=pre[p.x][p.y];
if(p.x==1&&p.y==1) break;
}
printf("1,1\n");
while(!S.empty()){
printf("%d,%d\n",S.top().x,S.top().y);
S.pop();
}
printf("\n");
}
else printf("NO FOUND\n");
}
return 0;
}