plot()
subplot(m,n,i) 把图形窗口分割为m行n列子窗口,然后选定第i个窗口为当前窗口
semilogx(),semilogy() 轴采用对数(以10为底)刻度,(功能等同于plot()),突出低幂次部分图像
axis([xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]) 调整坐标系
plot3(X1,Y1,Z1,s1,X2,Y2,Z2,s2,...) 三维曲线绘图,Xn,Yn,Zn:第一到三维数据,是尺寸相等的向量\矩阵
xlabel(),ylabel(),zlabel(),title()
xlabel('text','Property1',PropertyValue1,'Property2',PropertyValue2,...) 'text'是要添加的标注文本,'Property'是文本的属性名,'PropertyValue'是属性值(所用字体、大小、标注角度等)
H=xlabel(...) 返回坐标轴标注的句柄
grid on 加网格线
三维曲面画图:
1、[X,Y]=meshgrid(x,y) 生成网格并计算其网格点上的函数值
2、求Z=
3、mesh()
mesh(X,Y,Z,C) X、Y、Z、C是同维数的矩阵,X、Y、Z对应空间的网格点,网格线颜色由C决定
mesh(X,Y,Z),mesh(Z) 相当于C=Z的情况
mesh(...,'PropertyName',PropertyValue,...) 给mesh()设置曲面属性
mesh(x,y,Z,C) x和y是向量,Z和C是同维数的矩阵
meshc() 等高线网格图
meshz() 增加立体垂线
surf() 可实现对网格曲面片进行着色,将网格曲面转化为实曲面。surf命令的调用格式与mesh相同
绘制山峰的图像,将函数值赋予变量z
z=peaks %(默认为7x7)
surf(z) %将山峰的图像进行着色处理
shading interp %shading改变着色方式
散点数据插值
x=[129 140 103.5 88 185.5 195 105.5 157.5 107.5 77 81 162 162 117.5];
y=[7.5 141.5 23 147 22.5 137.5 85.5 -6.5 -81 3 56.5 -66.5 84 -33.5];
z=[4 8 6 8 6 8 8 9 9 8 8 9 4 9];
x1=75:200;
y1=50:150;
[x1,y1]=meshgrid(x1,y1);
z1=griddata(x,y,z,x1,y1,'v4');
meshc(x1,y1,z1)
柱面的表达cylinder
cylinder命令中,柱面的轴线定义为z轴,只要给出母线的描述就可以完成一个柱面
[X,Y,Z]=cylinder(R,N)
[X,Y,Z]=cylinder(R) 缺省值N=20
[X,Y,Z]=cylinder 缺省值N=20,R=[1,1]
R是一描述柱面母线的向量,N是旋转柱面上的分割线条数,[X,Y,Z]是返回的x,y,z坐标向量
球面的表达sphere
产生一个(N+1)x(N+1)x(N+1)的矩阵,然后用函数surf命令绘制一个单位的球面,N设置分割的条数,缺省时为20
[X,Y,Z]=sphere(N),[X,Y,Z]=sphere
surf(X,Y,Z)
特殊图形的绘制
坐标轴调整命令