Redis概念笔记
特征:key-value存储系统
数据结构服务器:value可以是 String, Hash,list,sets, sorted sets.
特点:1.Redis支持数据的 持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载使用。
2.提供多种数据结构的存储。
3.支持数据的备份,master-slave模式的数据备份。
数据类型:String 最基本数据类型最大存储512MB,
一个键最大512MB。
Redis hash string类型的键值对象,key=>value。
HMSET name 元素 ,HGET
List:字符串列表。按照插入的顺序排列。可以添加到一个元素到列表的头部和尾部。
lpush name 元素,lrange。
列表最多可以存储2的32次方-1个元素。
set: 添加一个String到set中。通过hash表实现,复杂度都是O(1)。
sadd name 元素 ,smembers name列出set。
类型 | 简介 | 特性 | 场景 |
---|---|---|---|
String(字符串) | 二进制安全 | 可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象,一个键最大能存储512M | — |
Hash(字典) | 键值对集合,即编程语言中的Map类型 | 适合存储对象,并且可以像数据库中update一个属性一样只修改某一项属性值(Memcached中需要取出整个字符串反序列化成对象修改完再序列化存回去) | 存储、读取、修改用户属性 |
List(列表) | 链表(双向链表) | 增删快,提供了操作某一段元素的API | 1,最新消息排行等功能(比如朋友圈的时间线) 2,消息队列 |
Set(集合) | 哈希表实现,元素不重复 | 1、添加、删除,查找的复杂度都是O(1) 2、为集合提供了求交集、并集、差集等操作 | 1、共同好友 2、利用唯一性,统计访问网站的所有独立ip 3、好友推荐时,根据tag求交集,大于某个阈值就可以推荐 |
Sorted Set(有序集合) | 将Set中的元素增加一个权重参数score,元素按score有序排列 | 数据插入集合时,已经进行天然排序 | 1、排行榜 2、带权重的 |
每个数据库对外都是一个从0开始的递增数字命名,Redis默认支持16个数据库(可以通过配置文件支持更多,无上限),可以通过配置databases来修改这一数字。客户端与Redis建立连接后会自动选择0号数据库,不过可以随时使用SELECT命令更换数据库,如要选择1号数据库:
redis> SELECT 1
OK
redis [1] > GET foo
(nil)
开发者必须自己记录哪些数据库存储了哪些数据。另外Redis也不支持为每个数据库设置不同的访问密码,要么都能访问,要么都不能访问。
Redis命令
redis -cli 该命令会自动连接本地的Redis服务。
连接远程服务时:
redis-cli -h host -p port -a password
Redis 键
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | DEL key 该命令用于在 key 存在时删除 key。 |
2 | DUMP key 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。 |
3 | EXISTS key 检查给定 key 是否存在。 |
4 | EXPIRE key seconds 为给定 key 设置过期时间,以秒计。 |
5 | EXPIREAT key timestamp EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置过期时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。 |
6 | PEXPIRE key milliseconds 设置 key 的过期时间以毫秒计。 |
7 | PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计 |
8 | KEYS pattern 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。 |
9 | MOVE key db 将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。 |
10 | PERSIST key 移除 key 的过期时间,key 将持久保持。 |
11 | PTTL key 以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。 |
12 | TTL key 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。 |
13 | RANDOMKEY 从当前数据库中随机返回一个 key 。 |
14 | RENAME key newkey 修改 key 的名称 |
15 | RENAMENX key newkey 仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。 |
16 | TYPE key 返回 key 所储存的值的类型。 |
Redis 字符串命令
下表列出了常用的 redis 字符串命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | SET key value 设置指定 key 的值 |
2 | GET key 获取指定 key 的值。 |
3 | GETRANGE key start end 返回 key 中字符串值的子字符 |
4 | GETSET key value 将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。 |
5 | GETBIT key offset 对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。 |
6 | [MGET key1 key2…] 获取所有(一个或多个)给定 key 的值。 |
7 | SETBIT key offset value 对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。 |
8 | SETEX key seconds value 将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。 |
9 | SETNX key value 只有在 key 不存在时设置 key 的值。 |
10 | SETRANGE key offset value 用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。 |
11 | STRLEN key 返回 key 所储存的字符串值的长度。 |
12 | [MSET key value key value …] 同时设置一个或多个 key-value 对。 |
13 | [MSETNX key value key value …] 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。 |
14 | PSETEX key milliseconds value 这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。 |
15 | INCR key 将 key 中储存的数字值增一。 |
16 | INCRBY key increment 将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。 |
17 | INCRBYFLOAT key increment 将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。 |
18 | DECR key 将 key 中储存的数字值减一。 |
19 | DECRBY key decrement key 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。 |
20 | APPEND key value 如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。 |
Redis 哈希(Hash)
实例
127.0.0.1:6379> HMSET runoobkey name "redis tutorial" description "redis basic commands for caching" likes 20 visitors 23000
OK
127.0.0.1:6379> HGETALL runoobkey
1) "name"
2) "redis tutorial"
3) "description"
4) "redis basic commands for caching"
5) "likes"
6) "20"
7) "visitors"
8) "23000"
在以上实例中,我们设置了 redis 的一些描述信息(name, description, likes, visitors) 到哈希表的 runoobkey 中。
Redis hash 命令
下表列出了 redis hash 基本的相关命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [HDEL key field1 field2] 删除一个或多个哈希表字段 |
2 | HEXISTS key field 查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。 |
3 | HGET key field 获取存储在哈希表中指定字段的值。 |
4 | HGETALL key 获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值 |
5 | HINCRBY key field increment 为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。 |
6 | HINCRBYFLOAT key field increment 为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。 |
7 | HKEYS key 获取所有哈希表中的字段 |
8 | HLEN key 获取哈希表中字段的数量 |
9 | [HMGET key field1 field2] 获取所有给定字段的值 |
10 | [HMSET key field1 value1 field2 value2 ] 同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。 |
11 | HSET key field value 将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。 |
12 | HSETNX key field value 只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。 |
13 | HVALS key 获取哈希表中所有值 |
14 | HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代哈希表中的键值对。 |
Redis 列表(List)
实例
redis 127.0.0.1:6379> LPUSH runoobkey redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> LPUSH runoobkey mongodb
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> LPUSH runoobkey mysql
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> LRANGE runoobkey 0 10
1) "mysql"
2) "mongodb"
3) "redis"
在以上实例中我们使用了 LPUSH 将三个值插入了名为 runoobkey 的列表当中。
Redis 列表命令
下表列出了列表相关的基本命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [BLPOP key1 key2 ] timeout 移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。 |
2 | [BRPOP key1 key2 ] timeout 移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。 |
3 | BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。 |
4 | LINDEX key index 通过索引获取列表中的元素 |
5 | LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表的元素前或者后插入元素 |
6 | LLEN key 获取列表长度 |
7 | LPOP key 移出并获取列表的第一个元素 |
8 | [LPUSH key value1 value2] 将一个或多个值插入到列表头部 |
9 | LPUSHX key value 将一个值插入到已存在的列表头部 |
10 | LRANGE key start stop 获取列表指定范围内的元素 |
11 | LREM key count value 移除列表元素 |
12 | LSET key index value 通过索引设置列表元素的值 |
13 | LTRIM key start stop 对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。 |
14 | RPOP key 移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。 |
15 | RPOPLPUSH source destination 移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回 |
16 | [RPUSH key value1 value2] 在列表中添加一个或多个值 |
17 | RPUSHX key value 为已存在的列表添加值 |
Redis 集合(Set)
Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。
Redis 集合命令
下表列出了 Redis 集合基本命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [SADD key member1 member2] 向集合添加一个或多个成员 |
2 | SCARD key 获取集合的成员数 |
3 | [SDIFF key1 key2] 返回给定所有集合的差集 |
4 | [SDIFFSTORE destination key1 key2] 返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中 |
5 | [SINTER key1 key2] 返回给定所有集合的交集 |
6 | [SINTERSTORE destination key1 key2] 返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中 |
7 | SISMEMBER key member 判断 member 元素是否是集合 key 的成员 |
8 | SMEMBERS key 返回集合中的所有成员 |
9 | SMOVE source destination member 将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合 |
10 | SPOP key 移除并返回集合中的一个随机元素 |
11 | [SRANDMEMBER key count] 返回集合中一个或多个随机数 |
12 | [SREM key member1 member2] 移除集合中一个或多个成员 |
13 | [SUNION key1 key2] 返回所有给定集合的并集 |
14 | [SUNIONSTORE destination key1 key2] 所有给定集合的并集存储在 destination 集合中 |
15 | [SSCAN key cursor MATCH pattern] [COUNT count] 迭代集合中的元素 |
Redis 有序集合(sorted set)
Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
实例
redis 127.0.0.1:6379> ZADD runoobkey 1 redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD runoobkey 2 mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD runoobkey 3 mysql
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD runoobkey 3 mysql
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> ZADD runoobkey 4 mysql
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> ZRANGE runoobkey 0 10 WITHSCORES
1) "redis"
2) "1"
3) "mongodb"
4) "2"
5) "mysql"
6) "4"
在以上实例中我们通过命令 ZADD 向 redis 的有序集合中添加了三个值并关联上分数。
Redis 有序集合命令
下表列出了 redis 有序集合的基本命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [ZADD key score1 member1 score2 member2] 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数 |
2 | ZCARD key 获取有序集合的成员数 |
3 | ZCOUNT key min max 计算在有序集合中指定区间分数的成员数 |
4 | ZINCRBY key increment member 有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment |
5 | [ZINTERSTORE destination numkeys key key …] 计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中 |
6 | ZLEXCOUNT key min max 在有序集合中计算指定字典区间内成员数量 |
7 | [ZRANGE key start stop WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合指定区间内的成员 |
8 | [ZRANGEBYLEX key min max LIMIT offset count] 通过字典区间返回有序集合的成员 |
9 | [ZRANGEBYSCORE key min max WITHSCORES] [LIMIT] 通过分数返回有序集合指定区间内的成员 |
10 | ZRANK key member 返回有序集合中指定成员的索引 |
11 | [ZREM key member member …] 移除有序集合中的一个或多个成员 |
12 | ZREMRANGEBYLEX key min max 移除有序集合中给定的字典区间的所有成员 |
13 | ZREMRANGEBYRANK key start stop 移除有序集合中给定的排名区间的所有成员 |
14 | ZREMRANGEBYSCORE key min max 移除有序集合中给定的分数区间的所有成员 |
15 | [ZREVRANGE key start stop WITHSCORES] 返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到低 |
16 | [ZREVRANGEBYSCORE key max min WITHSCORES] 返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序 |
17 | ZREVRANK key member 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序 |
18 | ZSCORE key member 返回有序集中,成员的分数值 |
19 | [ZUNIONSTORE destination numkeys key key …] 计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中 |
20 | [ZSCAN key cursor MATCH pattern] [COUNT count] 迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值) |
Redis HyperLogLog
Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。
在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基 数。
但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。
基数:数集中不重复元素的个数。
实例
以下实例演示了 HyperLogLog 的工作过程:
redis 127.0.0.1:6379> PFADD runoobkey "redis"
1) (integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> PFADD runoobkey "mongodb"
1) (integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> PFADD runoobkey "mysql"
1) (integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> PFCOUNT runoobkey
(integer) 3
Redis HyperLogLog 命令
下表列出了 redis HyperLogLog 的基本命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [PFADD key element element …] 添加指定元素到 HyperLogLog 中。 |
2 | [PFCOUNT key key …] 返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。 |
3 | [PFMERGE destkey sourcekey sourcekey …] 将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog |
Redis 发布订阅
Redis 发布订阅命令
下表列出了 redis 发布订阅常用命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [PSUBSCRIBE pattern pattern …] 订阅一个或多个符合给定模式的频道。 |
2 | [PUBSUB subcommand argument [argument …]] 查看订阅与发布系统状态。 |
3 | PUBLISH channel message 将信息发送到指定的频道。 |
4 | [PUNSUBSCRIBE pattern [pattern …]] 退订所有给定模式的频道。 |
5 | [SUBSCRIBE channel channel …] 订阅给定的一个或多个频道的信息。 |
6 | [UNSUBSCRIBE channel [channel …]] 指退订给定的频道。 |
Redis 事务命令
下表列出了 redis 事务的相关命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。 |
2 | EXEC 执行所有事务块内的命令。 |
3 | MULTI 标记一个事务块的开始。 |
4 | UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。 |
5 | [WATCH key key …] 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。 |
Redis 脚本命令
下表列出了 redis 脚本常用命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | [EVAL script numkeys key key …] arg [arg …] 执行 Lua 脚本。 |
2 | [EVALSHA sha1 numkeys key key …] arg [arg …] 执行 Lua 脚本。 |
3 | [SCRIPT EXISTS script script …] 查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。 |
4 | SCRIPT FLUSH 从脚本缓存中移除所有脚本。 |
5 | SCRIPT KILL 杀死当前正在运行的 Lua 脚本。 |
6 | SCRIPT LOAD script 将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。 |