单例模式

LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次
单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。


饿汉式

         GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
       GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
         这种单例模式又叫做 饿汉式 单例模式,无论如何都会创建一个实例
package charactor;
            public class GiantDragon {
                 //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
                 private GiantDragon(){  
        }
         //准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个
          private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
 
         //public static 方法,提供给调用者获取定义的对象
             public static GiantDragon getInstance(){
                   return instance;
           }
    }
       package charactor;
              public class TestGiantDragon {
                    public static void main(String[] args) {
                           //通过new实例化会报错
                           //  GiantDragon g = new GiantDragon();  
                           //只能通过getInstance得到对象  
                          GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
                          GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();  
                          //都是同一个对象
                           System.out.println(g1==g2);
                    }
              }
懒汉式
懒汉式 单例模式与 饿汉式 单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例
        package charactor;
                public class GiantDragon { 
                //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
                        private GiantDragon(){       
                 }
 
                //准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null
                          private static GiantDragon instance;    
 
                   //public static 方法,返回实例对象
                    public static GiantDragon getInstance(){
                             //第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象
                                   if(null==instance){
                                                instance = new GiantDragon();
                                       }
                                 //返回 instance指向的对象
                                              return instance;
                              }    
          }

                   package charactor;
                             public class TestGiantDragon {
                                    public static void main(String[] args) {
                                                 //通过new实例化会报错
                                                 //  GiantDragon g = new GiantDragon();
  
                                                //只能通过getInstance得到对象
  
                                                GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
                                                GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
                                                 //都是同一个对象
                                                 System.out.println(g1==g2);
                                           }
                                }

饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有 线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
什么是单例模式?

回答的时候,要答到三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性

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