UE4 Python
钟小二宝
Unity、UnrealEngine、Houdini、3ds Max都懂一点点
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UE4 Python批量重命名Unreal Assets
UE4 Python批量重命名Unreal Assets闲来无事,UE4组小伙伴让我写一个能批量重命名unreal assets的脚本,帮助他们优化制作流程,于是就有了以下的代码重命名方法:def rename_asset_reset(asset_type, asset_name, index, asset_variation): # instance of unreal classes editor_util = unreal.EditorUtilityLibrary()原创 2021-03-04 11:58:13 · 1324 阅读 · 2 评论 -
UE4 Python批量渲染Sequence
UE4 Python批量渲染Sequence参考文献:https://blog.l0v0.com/posts/2f3a9b95.html(该功能需要大家对UE4 Python能够进行简单的使用,所以不会的同学,请谨慎阅读)最近公司的项目,需要批量渲染Sequence,输出格式为.avi。但截止UE4.26,我没有找到官方合适的解决插件,所以有了这个文档。此文档主要参考UE4 Python的官方示例,参考文献帮助我解决了循环渲染,在此对参考文献作者表示衷心的感谢。话不多说,以下是我的代码"""说原创 2021-03-01 11:21:49 · 3570 阅读 · 0 评论