一、基本概念
程序-进程-线程的区别
程序(program)是为了完成特定任务、用各种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
程序是静态的,进程是动态的。
线程(thread)进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。是一个程序内部的顺序控制流。
若是一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
二、何时需要多线程
(1)程序需要同时执行两个或多个任务
(2)程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作等
(3)需要一些后台运行的程序时
三、线程和进程的区别
- 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
- 线程可以看成轻量级的进程,同一类的线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
- 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
- 多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行
四、线程的创建
java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。
VM启动时会有一个由主方法(public static void main)所定义的线程。
可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。
每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()成为线程体。
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
(1)创建多线程的第一种方式:可以定义一个Thread的子类并重写其run()方法如:
class MyThread extends Thread{
public void run (){
...
}
}
然后生成该类的对象:
MyThread myThread=new MyThread(...)
/*
* 创建一个子线程,完成1-100的自然数的输出,同样的,主线程执行同样的操作
*
*/
//1.创建一个继承Thread类的子类
class SubThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()方法,方法内实现此子线程要完成的功能
public void run(){
for(int i=0;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class TestThread extends Thread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个子类的对象
SubThread st=new SubThread();
//4.调用线程的start()方法:启动此线程;调用相应的run()方法
st.start();
for(int i=0;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
线程每次执行的结果都不一样
注意:(1)一个线程只能执行一次start();
(2) 不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程,启动线程只能用start()方法
(2)线程创建的第二种方法:通过实现的方式,实现Runnable接口里的方法
/*
* 创建两个个线程都输出1-100之间的偶数
*/
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum implements Runnable{
//2.实现接口的抽象方法
public void run(){
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class TestThread3 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
PrintNum p=new PrintNum();
//要想启动一个多线程,必须调用start()方法
//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象为一个线程
Thread t1=new Thread(p);
//5.调用start()方法,启动线程并执行run()
t1.start();//启动线程,执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run()方法
//在创建一个线程
Thread t2=new Thread(p);
t2.start();
}
}
运行结果:
对比一下创建线程的两种方法:
哪个方式好?为什么?
答:实现优于继承
(1)避免了java单继承的局限性
(2)如果多个线程操作同一份资源(或数据),更适合用实现的方式