内存对齐:
最近学习C/C++时,时常会被问到某一struct或者union的所占内存空间的大小,主要涉及到内存对齐的问题。
内存对齐应该是编译器所干的活。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C的一个特点就是太灵活,太强大,它允许程序员去干预内存对齐。作为程序员要想去干预编译器的内存对齐,就需要了解更为底层内容。对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况,许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制;对于内存对齐,主要是为了提高程序的性能,数据结构,特别是栈,应尽可能在自然边界上对齐,经过对齐后,cpu的内存访问速度大大提升。
内存对齐的作用:
1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
2.硬件原因(性能原因):数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升
内存对齐规则:
在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的 要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间。如果想确认