嵌入式课程设计,基于正点原子战舰V3(STM32)开发的打地鼠游戏(触摸,手柄,存储)

该程序基于STM32微控制器,采用UCOSⅢ操作系统,实现了一款打地鼠游戏。游戏每秒更新地鼠状态,支持触摸屏和9针FC游戏手柄操作,击中地鼠得分。硬件使用正点原子战舰V3开发板、TFTLCD屏及游戏手柄。地鼠以矩形表示,选中时有圆圈提示,运行结果显示游戏正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本程序参考了博主小白变形计的打地鼠设计(32条消息) STM32——打地鼠_stm32打地鼠的游戏代码_小白变形计的博客-CSDN博客

游戏设计

每隔1秒地鼠进行冒头和缩头操作,可通过触摸屏点击实现打地鼠操作,也可以通过手柄操作实现打地鼠操作,每打到一次左上角分数加1

硬件

正点原子战舰V3开发板,正点原子TFTLCD屏,9针FC游戏手柄,按键

 操作系统

UCOSⅢ实时操作系统

程序设计

  为了方便大家对程序有个更好的了解,我把地鼠设置为了矩形,前面加了圆来作为手柄的选中提示,选中的“地鼠”(矩形)的圆里会有个小红圆来提醒已选中。

  在UCOSⅢ操作系统中,地鼠的出现为一个任务,设置为MOUSE任务。触摸屏,手柄,存储功能都放在了一个任务中,设置为TOUCH任务。

  具体按键说明在资源里的说明中

 该图为运行结果

 

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