java基础——多态

定义

同类型的对象,执行同一个行为,会表现出不同的特征

常见形式

父类类型 对象名 = new 子类构造器
接口 对象名 = new 实现类构造器

性质

对于变量 编译和运行都看左边 (多态注重的是行为多态
对于方法 编译看左边 运行看右边


eg:
Animal 父类

public abstract class Animal {
    public String name = "父类的动物";
    public abstract void run();
}

Dog 子类

public class Dog extends Animal{
    public String name = "狗";
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("狗跑得快");
    }
}

Tortoise子类

public class Tortoise extends Animal{
    public String name = "乌龟";
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("乌龟跑得慢");
    }
}

测试类

public class Test  {
    public static void main(String[] args) {
        //多态的形式:
        Animal a = new Dog();
        //对于变量  编译和运行都看左边 (多态注重的是行为多态)
        System.out.println(a.name);
        //对于方法  编译看左边 看Animal 中有没有run方法 
        //运行的时候调用的是右边子类的run方法
        a.run();
        Animal t = new Tortoise();
        System.out.println(t.name);
        t.run();
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

多态的优势

1,右边对象可以实现解耦合,便于拓展和维护
Animal a = new Dog();
a.run();//后续业务行为随对象改变,后续代码无需修改

多态的劣势

只能调用父类中存在的,一些通用的方法,对于子类独有的方法如果调用会导致编译时出错。
解决办法:对引用对象强制类型转换,将父类的对象转换成子类的对象
Animal a = new Dog();
Dog d = (Dog) a;
注意:转换前可以用 instanceof 判断一下是否会出现类型转换错误,比如将乌龟对象转换成了狗对象。

if(a instanceof Dog){
...
}else。。。
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