MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和Controller(控制)。
1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视图层"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。
2)最底下的一层,是核心的"数据层"(Model),也就是程序需要操作的数据或信息。
3)中间的一层,就是"控制层"(Controller),它负责根据用户从"视图层"输入的指令,选取"数据层"中的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终结果。
下面是一个斯坦福的经典图
这三层是紧密联系在一起的,但又是互相独立的,每一层内部的变化不影响其他层。每一层都对外提供接口(Interface),供上面一层调用。这样一来,软件就可以实现模块化,修改外观或者变更数据都不用修改其他层,大大方便了维护和升级。
但是MVC有他比较严重的问题**,随着业务越来越复杂,视图交互越复杂,导致Controller越来越臃肿,负重前行。脏活累活都它干了,到头来还一点不讨好。福报修多了的结果就是,不行了就重构你,重构不了就换掉你。**
引用地址
同时这种时候也容易造成model层的臃肿。因为为了迎合controller层的简洁 导致大量的类的大量依赖,当然可以通过优秀的程序员来解决这个问题