设计模式(零)面向对象七大原则

面向对象七大原则

1、开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。

解读:
当需要增加一个新的功能的时候,尽可能的去扩展,不影响到原来的功能的使用。

2、里氏替换原则

继承,必须确保,父类所拥有的的性质,在子类中仍然成立。

解读:
子类继承父类的时候,尽可能的不要修改父类中原有的方法,可以添加其他方法。

3、依赖倒置原则(接口)

要面向接口编程,不要面向实现编程。

4、单一职责/功能原则

控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性

解读:
一个类不应该承担过多的职责;
一个东西,最好干好一件事情;

5、接口隔离原则

要为各个类建立他们需要的专用接口。

解读:
使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。
没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。

6、迪米特法则

只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。

解读:
迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。
但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个“中介”来发生联系
过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。
所以在采用迪米特法则时要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。

7、合成复用原则

尽量先使用组合或者聚合等关联模式来实现,其次才考虑使用的继承关系来实现。

解读:
合成复用原则的核心思想是用合成/聚合复用 来代替继承复用,降低类的耦合性。
合成复用:创建新的对象,将原有的对象纳入到新对象中去,使新对象可以调用原有对象的功能特性。

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