cin与cout消耗的时间比scanf和printf多得多,建议使用scanf与printf.
头文件:#include<cstdio>
(c++中)
2.1 基本数据类型
2.1.1 变量定义
如int a = 1;
2.1.2 变量类型
- 整型:int 与 long long
- int的范围:绝对值在10^9内,
printf
用%d
输出。 - long long的范围:绝对值在10^18内,
printf
用%lld
输出。
long long型赋大于10^9的初值时,需加上LL,如long long bignum = 1234567890122345LL;
- 对整型数据, 加上
unsigned
表示无符号型。如unsigned int
。少用。
- 浮点型:float 与 double
- 碰到浮点型都用
double
存储,printf
用%lf
输出。
- 字符型 char
char a = '1';
,printf
用%c
输出。- 字符串:
char str[4] = "ojbk";
\n
表示换行。\t
表示Tab键。\0
表示空字符NULL,不等于空格。
- 布尔型
- c++中无需头文件 只有true与false两种值,或为1与0.
2.1.3 强制类型转换
(新类型名)变量名;
如(double)a;
%.1f
表示保留一位小数输出。
2.1.4 符号常量与const常量
#define pi 3.14
const double pi = 3.14; //更推荐const的写法
#define ADD(a, b) ((a) + (b)) //定义语句,注意括号
2.1.5 运算符
+
-
*
/
%
++
--
<
>
<=
>=
==
!=
&&
||
!
条件运算符:A ? B : C
如果A为真,执行并返回B,否则执行并返回C。 如int c = a > b ? 7 : 11;
位运算符:(不熟练)
& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~取反 <<左移 >>右移
2.2 顺序结构
等待更新。。。。