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1 基础的Theme 用全屏就可以任意处理布局了
<style name="base_dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:background">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
</style>
2 dialog代码
public class MyDialog extends Dialog {
private final Context context;
private TextView tvMessage;
private String message = "";
public MyDialog (Context context) {
super(context, R.style.base_dialog);
this.context = context;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置对话框的布局 用法跟activity没有区别 setContentView(R.layout.dialog_update);
//1 获取window
Window window = getWindow();
//2 获取布局参数
WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
//3 修改gravity 让窗口靠着父容器的中间
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL;
//让dialog显示的位置 中间偏上
layoutParams.y = DisplayUtil.dip2px(getContext(),-40);
layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
window.getDecorView().setPadding(0,0,0,0);
//4 把修改好的布局参数 设置到窗口中
window.setAttributes(layoutParams);
tvMessage = findViewById(R.id.tv_msg);
tvMessage.setText(message);
}
}
3. 关于位置Grivity讲解
/*
* 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 700; // 宽度
lp.height = 700; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度