记录下vue中使用canvas:给漂浮的圆球加阴影(发光边)

漂的气泡不同的外阴影(发光边)就这样场景:随机生成几个透明的发光的圆,滚来滚去,里面显示文字,每个圆可点击,携带参数跳转不同路由。1.原想用strokeStyle画,但是出来后特别浅淡,基本看不见。好鸡肋一东西2.是想用个背景图画上去,em。。。实在是画不上,对canvas运用还是挺生疏。3.早先玩过圆形/放射 渐变createRadialGradient这个,设想,先画一个月亮似...
摘要由CSDN通过智能技术生成

漂的气泡不同的外阴影(发光边)就这样

场景:随机生成几个透明的发光的圆,滚来滚去,里面显示文字,每个圆可点击,携带参数跳转不同路由。

1.原想用strokeStyle画,但是出来后特别浅淡,基本看不见。好鸡肋一东西

2.是想用个背景图画上去,em。。。实在是画不上,对canvas运用还是挺生疏。

3.早先玩过圆形/放射 渐变createRadialGradient这个,设想,先画一个月亮似的发光的盘儿,然后再给画个半径短一点的圆,再让他俩组合一下,应该可以实现

所以先用createRadialGradient绘制一个圆形渐变图形

createRadialGradient( this.x, this.y,radius, this.x, this.y,radius + 12)

六个参数,前三个是里圆的圆心坐标,半径,后面叁是外圈的圆心坐标,半径。

此处给它俩的圆心是相同的。

 this.ctx.beginPath();
    var gradient = this.ctx.createRadialGradient(
      this.x,
      this.y,
      radius,
      this.x,
      
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