自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 GEE账号注册

GEE账号注册——小王的艰辛学习之路2021.12.12记1 首先要申请Google账号登录 google.com 注册账户 接下来按照操作一步步来就行之后会让验证手机号,如果出现“此号码无法进行验证”,先将浏览器改成英文试试如果不行,就在手机上下载QQ邮箱APP按照指示一步步操作就行 注册时会要求有一个邮箱 建议使用自己的教育邮箱注册成功后记得激活2 GEE注册https://earthengine.google.com/(1)参考:Google Earth Engine账号申请(2)

2021-12-12 14:28:56 1413

原创 矩阵函数的用法

%rand函数:生成随机数y = rand(2,1,2);%生成了一个两行一列两页的矩阵%nan函数:生成空值ww=nan(2,3,4);%生成了一个234的空数组%squeeze函数用法:函数用于删除矩阵中的单一维%第一个维度为1,只是对3维矩阵有效,对于二维矩阵无效ye = size(squeeze(y)); %得到ye为一个2×2的矩阵,去除掉了单一维x = rand(1,1,3);xe = size(squeeze(x));%得到一个3×1的矩阵%sum/mean%magic函数

2021-09-19 17:40:49 891

Origin8.zip

Origin8.zip

2021-04-12

bandstackgui.pro

IDL+ENVI二次开发 IDL调用envi5,设计GUI界面实现波段合成,首先输入波段数,然后在打开需要合成的波段!

2020-06-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除