Java--变量(二)

在上一篇中介绍了一下Java的变量和进制的转换,这篇大家来看一下java中 的数据类型!

基本数据类型
char
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;

byte
数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数  
最小值是 -128(-2^7)
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;

boolean  
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false

short
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;

int
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;

long
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;

float 
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;

double
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
引用数据类型
class(无符号16位整数,转义字符  \)
inteface
数组
枚举类型(Enum)
所有引用类型的默认值都是null
数据类型转换
隐式数据类型转换
小类型->大类型(什么也不用操作)
强制数据类型转换
大类型->小类型 (需要在数据类型前写小类型)

整数的默认类型是 int
浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f

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