javascript原型规则

    function Foo(name , age){

        this.name = name;
        this.age = age;
        this.class = "class-1";

        return this; // 默认有这一行
    }

    var f = new Foo( "bobo" ,22); // 实例化对象
var a = {} 其实 是 var a = new Object(); var a = [] 其实 是 var a = new Array(); function Foo(){} 其实 是 var Foo = new Function(); 使用instanceof 判断函数是否是一个变量的构造函数 如何判断一个变量是不是数组 : 用instanceof Array // 二、原型规则和示例 // 原型规则是学习原型链的基础

*1. 所有的引用类型( 数组 对象 函数 ) 都是 具有对象特性 即自由拓展属性 (除了 ”null“)意外

 拓展性
     var obj = {} ; a.age = 100;
     var arr = [] ; b.a = 100;
     function fn (){}
     fn.a = 100;

*2. 所有的引用类型(数组 对象 函数 ) 都有一个 proto 属性 属性值是一个普通的对象

 // __proto__ 隐式类型
    console.log(obj.__proto__);
     console.log(arr.__proto__);
     console.log(fn.__proto__);

*3. 所有的函数 都有一个prototype 属性 , 属性值也是一个普通的对象

 // prototype 显示类型
     console.log( fn.prototype );

*4. 所有的引用类型(数组 对象 函数),proto 属性值指向 它的构造函数 ”prototype“ 属性值

    console.log( obj.__proto__ === Object.prototype)

*5. 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性 那么会去它的proto(即它的构造函数的prototype寻找)

 // 构造函数
     function Foo(name , age ){

        this.name = name ;
     }

     Foo.prototype.alertName = function(){

        alert( this.name );
     }
 // 创建示例
     var f = new Foo("zhangsan");

     f.printName = function(){

        console.log(this.name);
     }
 // 测试
     f.printName();
     f.alertName(); 

6. 循环对象自身的属性

 var item ;

 for( item in f ){

    高级浏览器已经在 for in 中屏蔽了来自原型(prototype)的属性

    但是这里建议大家还是加上这个判断

    保证程序的健壮性

    if( f.hasOwnProperty(item)){

        console.log(item)

    }
 }

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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