Qt 运行一个应用程序,再次点击程序快捷方式弹出程序窗口

Qt 运行一个应用程序,再次点击程序快捷方式弹出程序窗口

代码实现

.h文件

#ifndef SINGLEAPPLICATION_H
#define SINGLEAPPLICATION_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QtNetwork/QLocalServer>

class SingleApplication : public QApplication
{
    Q_OBJECT
public:
    SingleApplication(int &argc, char *argv[]);
    bool isRunning();                           // 是否已有实例在运行
    QWidget *w;                                   //MainWindow指针

private slots:
    //有新连接时触发
    void NewLocalConnection();

private:
    //初始化本地连接
    void InitLocalConnection();
    //创建服务端
    void NewLocalServer();
    //激活窗口
    void ActivateWindow();


    QLocalServer *localserver;        //是否已有实例在运行
    QString       serverName;           //本地socket Server
    bool          isRunnings;               //服务名称
};

#endif // SINGLEAPPLICATION_H

.cpp文件

#include "SingleApplication.h"
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QFileInfo>

#define TIME_OUT   500

SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char *argv[])
    :QApplication(argc, argv),
      isRunnings(false),
      w(NULL),
      localserver(NULL)
{
    //取应用程序名作为localServer的名字
    serverName = QFileInfo(QApplication::applicationFilePath()).fileName();
    InitLocalConnection();
}


/*****************************************************************
* 检查是否已有一个实例在运行, true有实例运行, false没有实例运行.
******************************************************************/
bool SingleApplication::isRunning()
{
    return isRunnings;
}


/*****************************************************************
* 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数.
******************************************************************/
void SingleApplication::NewLocalConnection()
{
    QLocalSocket *localSocket = localserver->nextPendingConnection();
    if(localSocket)
    {
        localSocket->waitForReadyRead(TIME_OUT * 2);
        delete localSocket;

        //其他处理,如:读取启动参数
        ActivateWindow();
    }
}


/*****************************************************************
* 通过socket通讯实现程序单实例运行,
* 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
******************************************************************/
void SingleApplication::InitLocalConnection()
{
    isRunnings = false;
    QLocalSocket socket;
    socket.connectToServer(serverName);
    if(socket.waitForConnected(TIME_OUT))
    {
        isRunnings = true;

        //其他处理,如:将启动参数发送到服务端
        return;
    }

    //连接不上服务器,就创建一个
    NewLocalServer();
}

/*****************************************************************
* 创建localserver
******************************************************************/
void SingleApplication::NewLocalServer()
{
    localserver = new QLocalServer(this);
    connect(localserver, &QLocalServer::newConnection, this, &SingleApplication::NewLocalConnection);
    if(!localserver->listen(serverName))
    {
        // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除
        if(localserver->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError)
        {
            localserver->removeServer(serverName);
            localserver->listen(serverName); //重新监听
        }
    }
}

/*****************************************************************
* 激活主窗口
******************************************************************/
void SingleApplication::ActivateWindow()
{
    if(w)
    {
        w->raise();
//        w->activateWindow();
        w->showNormal();

//        这个可以显示原窗口的大小(即最小化前的大小)(windowsAPI唤醒窗口)
//        HWND hwnd = reinterpret_cast<HWND>(m->winId());
//        ShowWindow(hwnd, SW_RESTORE);
    }
}

调用方式

int main(int argc, char *argv[])
{
    SingleApplication a(argc, argv);
    if(!a.isRunning())
    {
        MainWindow w;
        a.w = &w;          //保存主窗口指针
        w.show();

        return a.exec();
    }
    return 0;
}

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https://blog.csdn.net/qq_40650582/article/details/108260946

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