任何的程序来讲都属于一个数据的处理游戏。所以对于数据的保存就必须有严格的限制,那么限制就体现在了数据类型的划分上,即:不同的数据类型可以保存不同的数据内容。
基本数据类型不牵扯到内存分配问题,而引起数据类型需要由开发者为其分配空间,而后进行关系的分配。
基本数据类型一共分为八种、引用数据类型一共分为三种。这么多数据类型该如何选择呢?
个人选择数据类型原则(99%都通用):
如果想要表示整数就使用int,表示小数就使用double;
如果要描述日期时间数字或者表示文件(或内存)大小使用long;
如果要想实现内容传递或者是编码转换使用byte;
如果要想实现逻辑的控制,可以使用boolean描述。
如果按照保存范围:byte<int<long<double。