go语言基础(一)

一.Print / PrinlIn / Printf 的用法及区别

1.Print / Println区别
a.Print不会自动换行,Println会自动换行输出
b.如果一次输出多个值时,Print中间没有空格,Println中间会有空格输出

package main 

import "fmt"

func main()  {

	fmt.Println("A","B","C")
	fmt.Print("A","B","C")
}

在这里插入图片描述

2.Printlln / Printf区别
a.Printf在实际使用中,运用较多,格式化输出%v,%T输出类型
b.Printf 不会自动换行,Println会自动换行

func main()  {
	var a = 10
	var b = 15
	var c = 20

	fmt.Println("a=",a,"b=",b,"c=",c)
	fmt.Printf("a=%v b=%v c=%v",a,b,c)
}

在这里插入图片描述

二.常见变量定义

(go语言中变量定义了必须要使用)
1.Var定义
var 变量名 类型(可省略) = 表达式 (var name string = “vv”)

var a="aaa"

变量名是以数字字母下划线组成,首个字符不可为数字
a.一次声明多个变量(var可以进行类型推倒)

var(
	username string
	age int
	sex string
	)
	username="张三"
	age=20
	sex="aa"
	fmt.Println(username,age,sex)

2.类型推倒方式定义变量
变量名 := 表达式
a.在函数内部,可以使用更简略的方法 := 声明并初始化变量
注意:短变量只能用于声明局部变量,不可用于全局变量的声明

	a := 10
	b := 15
	c := 20

%v:格式化输出,%d:十进制输出,%o:八进制输出,%T:类型输出

a.一次声明多个变量(可以进行类型推倒)

a,b,c :=10,15,20

3.匿名变量
_(下划线):匿名变量不会占用空间,不会分配内存,所以匿名变量间不存在重复声明

package main 

import "fmt"

func getuserinfo() (string,int) {
	return"zhangsan",10
}


func main()  {
	var username,_= getuserinfo()
	fmt.Println(username)
}

三.定义常量

1.const 定义常量,必须赋值且常量的值不可以改变,一次可以声明多个常量

const(
		a="A"
		b="B"
	)

如果同时声明多个常量时,如果省略了值表示和上面一行的值相同

	const(
		a=10
		b=  //10
		c=  //10
		d=  //10
	)

2.常量结合iota使用
a.iota是golang中的计数器,只能在常量表达式中使用
b.iota在关键字const出现时会被重置为0,const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(可理解为const语句块中的行索引)

const(
		a=iota  //0
		b=100   //100
		c=iota  //2,声明中iota可插队
		d=      //3

	)

	fmt.Println(a,b,c,d)
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