两种图的结构

  1. 邻接矩阵
const int MAX_VERTEX_NUM = 20;	//最大顶点数
const int MAX_EDGE_NUM = 95;	//最大边数:(20-19)/2
typedef int VertexType;	//顶点类型
typedef int EdgeType;	//边权值类型
struct MGraph{
	VertexType vex[MAX_VERTEX_NUM];	//顶点表
	EdgeType edge[MAX_EDGE_NUM][MAX_EDGE_NUM];	//边的权值表
	int vexNum, edgeNum;	//顶点数,边数
};

2.邻接表

const int MaxVertexNum = 100;
typedef int VertexType;
typedef int EdgeType;

//边表结点
typedef struct ArcNode 
{
    int adjvex;	//邻接点域,存储该顶点对应的下标
    struct ArcNode *next;	 //邻域,指向下一个邻接点
}ArcNode;

//顶点表
typedef struct VNode
{
    VertexType data;	
    ArcNode *first;	 //边表头结点
}VNode, AdjList[MaxVertexNum];


//邻接表定义
typedef struct
{
    AdjList vertices;	//邻接表
    int vexnum, arcnum;	//图的顶点数和弧数
}ALGraph;

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