Java并发编程实战二

线程间的通讯方式

1.volitate(缓存一致性协议),synchronize,lock(都保证可见性)

2.wait.notify,await(),signal(前两个是Object,后两个属于lock)

3.管道输入、输出流 (示例代码:PipeInOut.java)(目前几乎没人使用)

管道输入/输出流和普通的文件输入/输出流或者网络输入/输出流不同之处在于,它主要用于线程之间的数据传输,而传输的媒介为内存。
管道输入/输出流主要包括了如下4种具体实现:PipedOutputStream、PipedInputStream、PipedReader和PipedWriter,前两种面向字节,而后两种面向字符。

4.Thread.join() : 隐式唤醒,没有直接调用notify。等待其他线程执行完成,其他线程会发送唤醒信号。

5.ThradLocal() —》支持子线程继承的一种形式。

6.线程中断

    /**
     * Tests if some Thread has been interrupted.  The interrupted state
     * is reset or not based on the value of ClearInterrupted that is
     * passed.
     */
    private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);

Synchronized

D:\IDEAProject\spring-framework-test\concurrency\target\classes\com\book\jdk>javap -v SyncUsingWay.class
Classfile /D:/IDEAProject/spring-framework-test/concurrency/target/classes/com/book/jdk/SyncUsingWay.class
  Last modified 2023-3-1; size 769 bytes
  MD5 checksum 550a0ffccc5c1b8084aaf83b2929b423
  Compiled from "SyncUsingWay.java"
public class com.book.jdk.SyncUsingWay
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #8.#25         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #26.#27        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #3 = String             #16            // StaticSyncMethod
   #4 = Methodref          #28.#29        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
   #5 = String             #17            // SyncMethod
   #6 = String             #18            // method
   #7 = Class              #30            // com/book/jdk/SyncUsingWay
   #8 = Class              #31            // java/lang/Object
   #9 = Utf8               <init>
  #10 = Utf8               ()V
  #11 = Utf8               Code
  #12 = Utf8               LineNumberTable
  #13 = Utf8               LocalVariableTable
  #14 = Utf8               this
  #15 = Utf8               Lcom/book/jdk/SyncUsingWay;
  #16 = Utf8               StaticSyncMethod
  #17 = Utf8               SyncMethod
  #18 = Utf8               method
  #19 = Utf8               StackMapTable
  #20 = Class              #30            // com/book/jdk/SyncUsingWay
  #21 = Class              #31            // java/lang/Object
  #22 = Class              #32            // java/lang/Throwable
  #23 = Utf8               SourceFile
  #24 = Utf8               SyncUsingWay.java
  #25 = NameAndType        #9:#10         // "<init>":()V
  #26 = Class              #33            // java/lang/System
  #27 = NameAndType        #34:#35        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #28 = Class              #36            // java/io/PrintStream
  #29 = NameAndType        #37:#38        // println:(Ljava/lang/String;)V
  #30 = Utf8               com/book/jdk/SyncUsingWay
  #31 = Utf8               java/lang/Object
  #32 = Utf8               java/lang/Throwable
  #33 = Utf8               java/lang/System
  #34 = Utf8               out
  #35 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #36 = Utf8               java/io/PrintStream
  #37 = Utf8               println
  #38 = Utf8               (Ljava/lang/String;)V
{
  public com.book.jdk.SyncUsingWay();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
         4: return
      LineNumberTable:
        line 3: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       5     0  this   Lcom/book/jdk/SyncUsingWay;

//静态同步方法
  public static synchronized void StaticSyncMethod();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED
    Code:
      stack=2, locals=0, args_size=0
         0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         3: ldc           #3                  // String StaticSyncMethod
         5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
         8: return
      LineNumberTable:
        line 7: 0
        line 8: 8

//普通同步方法
  public synchronized void SyncMethod();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         3: ldc           #5                  // String SyncMethod
         5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
         8: return
      LineNumberTable:
        line 12: 0
        line 13: 8
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       9     0  this   Lcom/book/jdk/SyncUsingWay;

//同步代码块
  public void method();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=2, locals=3, args_size=1
         0: aload_0
         1: dup
         2: astore_1
         //进入同步代码块,进入临界区,锁的原子内部
         3: monitorenter
         4: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         7: ldc           #6                  // String method
         9: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
        12: aload_1
        13: monitorexit //正常退出同步代码块
        14: goto          22
        17: astore_2
        18: aload_1
        19: monitorexit  //防止任何异常情况下退出代码块,jvm仍然可以释放锁
        20: aload_2
        21: athrow
        22: return
      Exception table:  //配合异常退出monitorexit
         from    to  target type
             4    14    17   any
            17    20    17   any
      LineNumberTable:
        line 17: 0
        line 18: 4
        line 19: 12
        line 20: 22
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      23     0  this   Lcom/book/jdk/SyncUsingWay;
      StackMapTable: number_of_entries = 2
        frame_type = 255 /* full_frame */
          offset_delta = 17
          locals = [ class com/book/jdk/SyncUsingWay, class java/lang/Object ]
          stack = [ class java/lang/Throwable ]
        frame_type = 250 /* chop */
          offset_delta = 4
}
SourceFile: "SyncUsingWay.java"

Synchronized特性

  1. 有序性 (读读、读写、写读、写写 互斥)

  2. 可见性 (可见性是指多个线程访问⼀个资源时,该资源的状态、值信息等对于其他线程都是可见的。 synchronized和volatile都具有可见性,其中synchronized对⼀个类或对象加锁时,⼀个线程如果要访问该类或对象必须先获得它的锁,⽽这个锁的状态对于其他任何线程都是可见的,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到共享内存当中,保证资源变量的可见性。)

  3. 原子性 (本质上是线程互斥保证的原子性)

  4. 可重入性 (代码示例 ThreadReIn.java)
    在这里插入图片描述
    无锁和偏向锁的区别在于是否是偏向锁这个标志位

被加锁的对象,没有真正、或者隐式的调用父类 Object 里边的hashcode方法。(如果一旦调用了object的hashcode方法,那么我们的对象头里边就有真正的hashcode值了,如果偏向锁来进行markword的替换,至少要提供一个保存hashcode的地方吧?可惜的是,偏向锁并没有地方进行markword的保存,只有轻量级锁才会有“displace mark word”),会直接升级为轻量级锁

偏向锁概述

为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行CAS操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。如果测试成功,表示线程已经获得了锁。如果测试失败,则需要再测试一下Mark Word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁):如果没有设置,则使用CAS竞争锁;如果设置了,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁指向当前线程。(偏向锁指向当前线程: 其实是cas竞争替换 线程id。)

对象头:存储线程id
和栈帧中的锁记录里: 线程有自己的栈帧,LOCK RECORD: 存储当前线程id

锁升级

偏向锁的撤销

偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有正在执行的字节码)。它会首先暂停拥有偏向锁的线程,然后检查持有偏向锁的线程是否活着,如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态;如果线程仍然活着,拥有偏向锁的线程的栈会被执行,遍历偏向对象的锁记录(LockRecord),栈中的锁记录和对象头的Mark Word要么重新偏向于其他线程,要么恢复到无锁或者标记对象不适合作为偏向锁(触发批量撤销),最后唤醒暂停的线程。 (面试时使用)

偏向锁:
1.A线程获取偏向锁,并且A线程死亡退出。B线程争抢偏向锁,会直接升级当前对象的锁为轻量级锁。这只是针对我们争抢了一次。
2.A线程获取偏向锁,并且A线程没有释放偏向锁(),还在sync的代码块里边。B线程此时过来争抢偏向锁,会直接升级为重量级锁。
3.A线程获取偏向锁,并且A线程释放了锁,但是A线程并没有死亡还在活跃状态。B线程过来争抢,会直接升级为轻量级锁。
综上所述,当我们尝试第一次竞争偏向锁时,如果A线程已经死亡,升级为轻量级锁;如果A线程未死亡,并且未释放锁,直接升级为重量级锁;如果A线程未死亡,并且已经释放了锁,直接升级为轻量级锁。

4.A线程获取偏向锁,并且A线程没有释放偏向锁(),还在sync的代码块里边。B线程多次争抢锁,会在加锁过程中采用重量级锁;但是,一旦锁被释放,当前对象还是会以轻量级锁的初始状态执行。这块算是锁降级吗?不算。这个示例就是我们一些博客论坛里边的一些认为可以锁降级的示例。— 锁升级是在线程运行过程中和争抢过程中的一种升级。这句话里一定要注意 中 这个字儿,很重要。我想请问,刚才我们演示的是在竞争中的锁降级吗?(理解但不说)

5.A线程获取偏向锁,并且A线程释放了锁,但是A线程并没有死亡还在活跃状态。B线程过来争抢。部分争抢会升级为轻量级锁;部分争抢会依旧保持偏向锁。(jvm对此没有明确界定,不需要再详细了解)
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值