8.Java面向对象-关键字

Java面向对象-关键字


一、经典例题

编写Test03类,在main方法中,
	(1)创建一个Rectangle[]数组,长度为5
	(2)并创建5个Rectangle的矩形对象,放到数组中,矩形的长和宽随机生成[1,10.0)范围内的值
	(3)遍历显示
	(4)按照面积从小到大排序
	(5)再次遍历显示

  • 矩形类

    public class Rectangle {//矩形
    
    	private double length;//长度
    	private double width;//宽度
    	
    	
    	//通过公共的get()和set()来获取、设置属性的值
    	public void setLength(double l){
    		length = l;
    	}
    	public double getLength(){
    		return length;
    	}
    	
    	public void setWidth(double w){
    		width = w;
    	}
    	public double getWidth(){
    		return width;
    	}
    	
    	/**
    	 * 
    	 * @Description 返回矩形的面积
    	 * @author shkstart
    	 * @date 2020年2月26日上午11:03:34
    	 * @return
    	 */
    	public double findArea(){
    		return length * width;
    	}
    	
    	/**
    	 * 
    	 * @Description 输出矩形的长度和宽度
    	 * @author shkstart
    	 * @date 2020年2月26日上午11:03:26
    	 */
    	public void printRectangle(){
    		System.out.println("长度为:" + length + ",宽度为:" + getWidth());
    	}
    	
    	//返回矩形的周长:略
    }
    
  • 矩形的工具类

    /**
     * 
     * @Description 封装关于矩形Rectangle的常用操作
     * @author shkstart Email:shkstart@126.com
     * @version
     * @date 2020年2月26日上午10:47:10
     *
     */
    public class RectangleUtil {
    
    	// 遍历矩形数组元素
    	public void print(Rectangle[] arr) {
    		// 遍历数组元素
    		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //			System.out.println("矩形" + (i + 1) + "的长度为:" + arr[i].getLength() + ",宽度为:" + arr[i].getWidth());
    			arr[i].printRectangle();
    			System.out.println(arr[i].findArea());
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 
    	 * @Description 排序矩形数组元素,指明排序的方式
    	 * @author shkstart
    	 * @date 2020年2月26日上午10:52:55
    	 * @param arr
    	 * @param sortMethod
    	 */
    	public void sort(Rectangle[] arr, String sortMethod) {
    		if ("ascend".equals(sortMethod)) { //sortMethod.equals("ascend")
    			for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    				for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
    					double area1 = arr[j].findArea();
    					double area2 = arr[j + 1].findArea();
    					if (area1 > area2) {
    //						Rectangle temp = arr[j];
    //						arr[j] = arr[j + 1];
    //						arr[j + 1] = temp;
    						
    						swap(arr,j,j+1);
    					}
    				}
    			}
    
    		} else if ("descend".equals(sortMethod)) {
    			for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    				for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
    					double area1 = arr[j].findArea();
    					double area2 = arr[j + 1].findArea();
    					if (area1 < area2) {
    //						Rectangle temp = arr[j];
    //						arr[j] = arr[j + 1];
    //						arr[j + 1] = temp;
    						
    						swap(arr,j,j+1);
    						
    					}
    				}
    			}
    
    		} else {
    			System.out.println("排序方式有误,重新输入");
    		}
    	}
    	
    	/**
    	 * 
    	 * @Description 交换Rectangle数组中i和j索引位置上的元素
    	 * @author shkstart
    	 * @date 2020年2月26日上午10:59:21
    	 * @param arr
    	 * @param i
    	 * @param j
    	 */
    	private void swap(Rectangle[] arr,int i,int j){
    		Rectangle temp = arr[i];
    		arr[i] = arr[j];
    		arr[j] = temp;
    	}
    	
    
    	/**
    	 * 
    	 * @Description 排序矩形数组元素,默认从低到高排序
    	 * @author shkstart
    	 * @date 2020年2月26日上午10:53:22
    	 * @param arr
    	 */
    	public void sort(Rectangle[] arr) {
    		//方式一:
    //		for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    //			for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
    //				double area1 = arr[j].findArea();
    //				double area2 = arr[j + 1].findArea();
    //				if (area1 > area2) {
    //					Rectangle temp = arr[j];
    //					arr[j] = arr[j + 1];
    //					arr[j + 1] = temp;
    //				}
    //			}
    //		}
    		
    		//方式二:
    		sort(arr,"ascend");
    
    	}
    
    }
    
  • 矩形的测试类:

    /*
     * 编写RectangleTest类,在main方法中,
    	(1)创建一个Rectangle[]数组,长度为5
    	(2)并创建5个Rectangle的矩形对象,放到数组中,矩形的长和宽随机生成[1,10.0)范围内的值
    	(3)遍历显示
    	(4)按照面积从小到大排序
    	(5)再次遍历显示
     */
    public class RectangleTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 联想:String[] arr = new String[5];
    		// Student[] arr = new Student[5];
    		// 创建一个Rectangle[]数组,长度为5
    		Rectangle[] arr = new Rectangle[5];
    
    		// 创建5个Rectangle的矩形对象,放到数组中
    		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    			arr[i] = new Rectangle();
    
    			// 矩形的长和宽随机生成[1,10.0)范围内的值
    			double randomValue1 = Math.random() * 9 + 1;// [0,1.0) -->[0,9.0)
    			double randomValue2 = Math.random() * 9 + 1;
    
    			double max = (randomValue1 >= randomValue2) ? randomValue1 : randomValue2;
    			double min = (randomValue1 < randomValue2) ? randomValue1 : randomValue2;
    			arr[i].setLength(max);
    			arr[i].setWidth(min);
    
    		}
    
    		// 遍历数组元素
    		RectangleUtil util = new RectangleUtil();
    		util.print(arr);
    
    		// 排序数组元素
    //		util.sort(arr,"descend");
    		util.sort(arr);
    
    		System.out.println();
    
    		// 遍历数组元素
    		util.print(arr);
    		
    	}
    }
    
  • 内存解析

在这里插入图片描述

二、体会权限修饰符

在这里插入图片描述

在com.atguigu.java1包下:

//体会不同的权限修饰符的作用

//在同一个包下,不允许创建同名的类。
//在不同的包下,可以声明同名的类。
public class Order {

	private int orderPrivate;
	int orderDefault;
	public int orderPublic;
	
	private void methodPrivate(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderPublic = 3;
	}
	
	void methodDefault(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderPublic = 3;
		
		methodPrivate();
	}
	
	public void methodPublic(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderPublic = 3;
		
		methodPrivate();
	}
}

在com.atguigu.java1包下:

public class OrderTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Order order = new Order();
		
		//The method methodPrivate() from the type Order is not visible
//		order.methodPrivate();
		order.methodDefault();
		order.methodPublic();
		
		order.orderDefault = 1;
		order.orderPublic = 2;
//		order.orderPrivate = 3;//The field Order.orderPrivate is not visible
		
	}
}

在com.atguigu.java2包下:

public class OrderTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Order order = new Order();
		
		//The method methodPrivate() from the type Order is not visible
//		order.methodPrivate();
//		order.methodDefault();
		order.methodPublic();
		
		//The field Order.orderPrivate is not visible
//		order.orderDefault = 1;
//		order.orderPrivate = 3;
		
		order.orderPublic = 2;
	}
}

三、类的成员三:构造器

类的成员之三:构造器的使用
 * 
 * 1. 构造器,或构造方法、constructor
 * 		
 * 		construct:v建设、建造
 * 		construction:n.    CCB   ABC  ICBC
 * 		constructor:n. 建设者、建造者
 * 
 * 2. 构造器的作用:① 用来创建对象  ② 初始化对象的属性信息
 * 
 * 3. 构造器使用说明:
 *   ① 当我们没有显式的声明类中的构造器时,系统会默认提供一个无参的构造器
 *   ② 构造器声明的格式:权限修饰符  类名(形参列表){}
 *   ③ 当我们显式的定义类的构造器以后,系统就不再提供默认的无参的构造器了
 *   ④ 在类中,至少会存在一个构造器
 *   ⑤ 一个类的多个构造器之间也构成了重载。
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		//数据类型  变量名 = new + 构造器
		Person p1 = new Person();
		
		p1.name = "Tom";
		p1.age = 10;
		
		p1.eat();
		p1.showInfo();
		
		//
		Person p2 = new Person("黄刚",23);
		p2.showInfo();
		
	}
}
class Person{
	//属性
	String name;
	int age;
	//构造器
	public Person(){
		System.out.println("山川异域,风月同天");
	}
	
	public Person(String n){
		name = n;
	}
	
	public Person(int a){
		age = a;
	}
	
	public Person(String n,int a){
		name = n;
		age = a;
	}
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
	
	public void showInfo(){
		System.out.println("name : " + name + ",age : " + age);
	}
	
}

练习

练习1:提供Rectangle类的多个重载的构造器

public class Rectangle {//矩形

	private double length;//长度
	private double width;//宽度
	
	//提供类的多个构造器
	public Rectangle(double l,double w){
		length = l;
		width = w;
	}
	
	public Rectangle(){
		
	}
	//通过公共的get()和set()来获取、设置属性的值
	public void setLength(double l){
		length = l;
	}
	public double getLength(){
		return length;
	}
	
	public void setWidth(double w){
		width = w;
	}
	public double getWidth(){
		return width;
	}
	
	/**
	 * 
	 * @Description 返回矩形的面积
	 * @author shkstart
	 * @date 2020年2月26日上午11:03:34
	 * @return
	 */
	public double findArea(){
		return length * width;
	}
	
	/**
	 * 
	 * @Description 输出矩形的长度和宽度
	 * @author shkstart
	 * @date 2020年2月26日上午11:03:26
	 */
	public void printRectangle(){
		System.out.println("长度为:" + length + ",宽度为:" + getWidth());
	}
	
	//返回矩形的周长:略
}

练习2:

1. 在前面定义的Person类中添加构造器,利用构造器设置所有人的age属性初始值都为18。

2. 修改上题中类和构造器,增加name属性,使得每次创建Person对象的同时初始化对象的age属性值和name属性值。

在这里插入图片描述

3.编写两个类,TriAngle和TriAngleTest,其中TriAngle类中声明私有的底边长base和高height,同时声明公共方法访问私有变量。此外,提供类必要的构造器。另一个类中使用这些公共方法,计算三角形的面积。

练习3:

(1)定义Student类,有4个属性:
    String name; 
    int age; 
    String school;  
    String major;
(2)定义Student类的3个构造器:
第一个构造器Student(String n, int a)设置类的name和age属性;
第二个构造器Student(String n, int a, String s)设置类的name, age 和school属性;
第三个构造器Student(String n, int a, String s, String m)设置类的name, age ,school和major属性;
(3)在main方法中分别调用不同的构造器创建的对象,并输出其属性值。

四、总结

1. 属性赋值

 * 1. 在类的属性中,可以有哪些位置给属性赋值?
 * 
 * ① 默认初始化
 * ② 显式初始化
 * ③ 构造器中初始化
 * ④ 通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,给属性赋值
 * 
 * 2.这些位置执行的先后顺序是怎样?
 *  ① - ② - ③ - ④
 * 
 * 3.说明:上述中的①、②、③在对象创建过程中,只执行一次。
 *    ④ 是在对象创建后执行的,可以根据需求多次执行。
public class UserTest {
	public static void main(String[] args) {
		User user = new User();
		
		System.out.println(user.name);
		System.out.println(user.age);
		
		User u1 = new User(2);
		System.out.println(u1.age);//2
		
		u1.age = 4;
		u1.age = 8;
		System.out.println(u1.age);//4
	}
}

class User{
	
	String name;
	int age = 1;
	
	public User(){
//		name = "Tom";
	}
	
	public User(int a){
		age = a;
	}
	public User(String n){
		name = n;
	}
	
}

2. JavaBean

所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:
	> 类是公共的
	> 有一个无参的公共的构造器
	> 有属性,且有对应的get、set方法

public class Account{//保证此类可以在整个项目中被访问
    private double balance;//余额
    public Account(){
        
    }
    public void setBalance(double b){
        balance = b;
    }
    public double getBalance(){
        return balance;
    }
    
    //定义其他的方法
}
用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关心任何改变。

3. UML类图

在这里插入图片描述

  • 码农
  • 程序员
  • 软件开发工程师 - 项目经理

五:this关键字

this调用属性、方法

一、背景:
 * 当属性和局部变量名字相同时,如何在方法内或构造器内区分属性和局部变量呢?
 * 
 * 二、this:理解为当前对象或当前正在创建的对象
 * 
 * 三、使用this可以在方法内、构造器内修饰、调用:属性、方法:
 * 
 * 1. 在方法内部,为了区分属性和局部变量,我们使用this来修饰此同名的变量,表示此变量是属性,而非局部变量。
 *    this,表示的就是调用当前方法的对象。
 *    比如:p1.setName("Tom"),此时setName()中的this就表示p1.
 * 
 * 2. 在构造器内部,为了区分属性和局部变量,我们使用this来修饰此同名的变量,表示此变量是属性,而非局部变量。
 *    this,表示的就是调用当前方法的正在创建的对象。

this调用构造器

四、使用this修饰: 构造器
 * 	1. 在类的构造器中,可以使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其它构造器
 *  2. 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了"this(形参列表)"
 *  3. 要求:"this(形参列表)"的声明必须写在构造器的首行。
 *  4. 一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)"

代码演示:

public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person("Tom",12);
		
		p1.setName("Jerry");
		p1.setAge(32);
		
		p1.show();
		
		Person p2 = new Person();
		p2.setAge(12);
		
		p2.eat();
	}
}

class Person{
	
	private String name;
	private int age;
	
	public Person(){
		//创建Person对象,共性的代码(100行)
//		this("Tom");
		
		System.out.println("========Person()=========");
	}
	
	public Person(String n){
		this();//调用当前类中指定的构造器
		name = n;
	}
	
	public Person(String name,int age){

		this();//调用当前类中指定的构造器
		
		//当属性和局部变量名字相同时,如何在构造器内区分属性和局部变量呢?
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void show(){
		System.out.println("name :" + name + ", age :" + age);
	}
	
	public void setName(String name){
		//当属性和局部变量名字相同时,如何在方法内区分属性和局部变量呢?
		this.name = name;
	}
	
	public void setAge(int age){
		this.age = age;
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
		//this.可以省略
		this.sleep();
	}
	
	public void sleep(){
		System.out.println("睡觉");
	}
	
}

六、package

 *   1. 为了方便对工程中的多个类进行管理,声明了包的概念。将相类似功能的类就声明在相同的包内。
 *   2. 在java工程中,每个java类所在的文件的首行,都需要指明当前类所属的包。
 *   3. 包名,标识符的一种,满足标识符命名的规则、规范、"见名知意"。 xxxyyyzzz
 *   4. 举例:com.atguigu.java此包名中,每"."一次,代表一层文件目录

七、import

 *   1. 在java程序中使用import关键字显式的导入指定包下的结构:类、接口。
 *   2. import 导入操作声明在包声明和类声明之间。
 *   3. 如果有多个import导入,则并列声明即可。
 *   4. 我们可以使用aaa.*的方式,表示导入aaa包下的所有结构:类、接口。
 *   5. 如果使用的类或接口来自于java.lang包下,则可以省略导入.
 *   6. 如果使用的类或接口来自于当前代码所在的包,则可以省略导入.
 *   7. 如果在一个程序中调用了不同包下的同名的类,则至少有一个类要使用全类名的方式调用。
public class PackageImportTest {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		ArrayList list = new ArrayList();
		
		HashMap map = new HashMap();
		
		String s = "helloworld";
		System.out.println(s);
		
		Person p = new Person();
		
		UserTest test = new UserTest();
		
		com.atguigu.java2.Person p1 = new com.atguigu.java2.Person();
		
		
	}

}
 *   1. 为了方便对工程中的多个类进行管理,声明了包的概念。将相类似功能的类就声明在相同的包内。
 *   2. 在java工程中,每个java类所在的文件的首行,都需要指明当前类所属的包。
 *   3. 包名,标识符的一种,满足标识符命名的规则、规范、"见名知意"。 xxxyyyzzz
 *   4. 举例:com.atguigu.java此包名中,每"."一次,代表一层文件目录

八、import

 *   1. 在java程序中使用import关键字显式的导入指定包下的结构:类、接口。
 *   2. import 导入操作声明在包声明和类声明之间。
 *   3. 如果有多个import导入,则并列声明即可。
 *   4. 我们可以使用aaa.*的方式,表示导入aaa包下的所有结构:类、接口。
 *   5. 如果使用的类或接口来自于java.lang包下,则可以省略导入.
 *   6. 如果使用的类或接口来自于当前代码所在的包,则可以省略导入.
 *   7. 如果在一个程序中调用了不同包下的同名的类,则至少有一个类要使用全类名的方式调用。
public class PackageImportTest {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		ArrayList list = new ArrayList();
		
		HashMap map = new HashMap();
		
		String s = "helloworld";
		System.out.println(s);
		
		Person p = new Person();
		
		UserTest test = new UserTest();
		
		com.atguigu.java2.Person p1 = new com.atguigu.java2.Person();
		
		
	}

}

九、练习题

练习1:

编写两个类,TriAngle和TriAngleTest,其中TriAngle类中声明私有的底边长base和高height,同时声明公共方法访问私有变量。此外,提供类必要的构造器。另一个类中使用这些公共方法,计算三角形的面积。
/*
 * 其中TriAngle类中声明私有的底边长base和高height,同时声明公共方法访问私有变量。此外,提供类必要的构造器。
 */
public class TriAngle {
	
	private double base;//底边长
	private double height;//高
	
	public double getBase() {
		return base;
	}
	public void setBase(double base) {
		this.base = base;
	}
	public double getHeight() {
		return height;
	}
	public void setHeight(double height) {
		this.height = height;
	}
	public TriAngle() {
		
	}
	public TriAngle(double base, double height) {
		this.base = base;
		this.height = height;
	}
	public TriAngle(double base) {
		this.base = base;
	}
	
	//返回三角形的面积
	public double findArea(){
//		return base * height / 2;
		return getBase() * getHeight() / 2;
	}
	
}
/*
 * 编写两个类,TriAngle和TriAngleTest,
 * 
 * 另一个类中使用这些公共方法,计算三角形的面积。
 */
public class TriAngleTest {  //angle:角     angel:天使
	public static void main(String[] args) {
		
		TriAngle t1 = new TriAngle();
		
		t1.setBase(2.3);
		t1.setHeight(3.4);
		
		double area1 = t1.findArea();
		System.out.println("三角形1的面积为:" + area1);
		
		TriAngle t2 = new TriAngle(4.5, 3.2);
		System.out.println("三角形2的面积为:" + t2.findArea());
	}
}

练习2:

题目见《第4章:面向对象(上)》课后实验1:

在这里插入图片描述

/**
 * @description:
 * @author: WuzongXian
 * @version: V1.0
 * @create:2020-02-26-18:46
 */
public class Account {
    private int id;//账号
    private double balance;//余额
    private double annualInterestRate;//年利率

    public Account(int id, double balance, double annualInterestRate){
        this.id = id;
        this.balance = balance;
        this.annualInterestRate = annualInterestRate;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public double getAnnualInterestRate() {
        return annualInterestRate;
    }

    public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate) {
        this.annualInterestRate = annualInterestRate;
    }
    /**
     * 
     * @Description 取钱操作
     * @author shkstart
     * @date 2020年2月28日上午9:39:11
     * @param amount  待取的钱数
     */
    public void withdraw(double amount){
        if (balance >= amount){
            balance -= amount;
            System.out.println("成功取出:" + amount);
        }else{
            System.out.println("余额不足,取款失败!");
        }

    }
    
    /**
     * 
     * @Description 存钱操作
     * @author shkstart
     * @date 2020年2月28日上午9:40:05
     * @param amount 待存的钱数
     */
    public void deposit(double amount){
    	if(amount > 0){
    		balance += amount;
    		System.out.println("成功存入:" + amount);
    		
    	}else{
    		System.out.println("存入的钱数非法:不能为负数或零");
    	}
    }

}
/**
 * @description:
 * @author: WuzongXian
 * @version: V1.0
 * @create:2020-02-26-18:52
 */
public class Customer {
    private String firstName;
    private String lastName;
    private Account account;//账户

    public Customer(String f,String l){
        firstName = f;
        lastName = l;
    }


    public String getFirstName() {
		return firstName;
	}


	public String getLastName() {
        return lastName;
    }

    public Account getAccount() {
        return account;
    }

    public void setAccount(Account acct) {
        this.account = acct;
    }
}
/**
 * @description:
 * @author: WuzongXian
 * @version: V1.0
 * @create:2020-02-26-18:58
 */
public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Customer cust = new Customer("Jane","Smith");
        Account acct = new Account(1000, 2000, 0.0123);
        cust.setAccount(acct);

        cust.getAccount().deposit(100);
        cust.getAccount().withdraw(960);
        cust.getAccount().withdraw(2000);

        System.out.println("Cucstomer["+cust.getFirstName()+" "+cust.getLastName() + "has a account: id is "
                + cust.getAccount().getId() + ", annualInterestRate is " + cust.getAccount().getAnnualInterestRate() * 100 + "%, balance is " + cust.getAccount().getBalance());
    }
}

练习3:

题目见《第4章:面向对象(上)》课后实验2:

在这里插入图片描述

/**
 * 
 * @Description 账户类
 * @author shkstart  Email:shkstart@126.com
 * @version 
 * @date 2020年2月28日上午9:49:46
 *
 */
public class Account {
	
	private double balance;//余额

	public double getBalance() {
		return balance;
	}

	public Account(double init_balance) {
		this.balance = init_balance;
	}
	/**
	 * 
	 * @Description 存钱操作
	 * @author shkstart
	 * @date 2020年2月28日上午9:51:38
	 * @param amt
	 */
	public void deposit(double amt){
		if(amt > 0){
			balance += amt;
			System.out.println("成功存入:" + amt);
		}
	}
	
	public void withdaw(double amt){
		if(balance >= amt){
			balance -= amt;
			System.out.println("成功取出:" + amt);
		}else{
			System.out.println("余额不足,取款失败");
		}
	}
	
}
/**
 * 
 * @Description 客户类
 * @author shkstart  Email:shkstart@126.com
 * @version 
 * @date 2020年2月28日上午9:55:22
 *
 */
public class Customer {
	
	private String firstName;
	
	private String lastName;
	
	
	private Account account;//账户


	public Customer(String f, String l) {
		this.firstName = f;
		this.lastName = l;
	}


	public Account getAccount() {
		return account;
	}


	public void setAccount(Account account) {
		this.account = account;
	}


	public String getFirstName() {
		return firstName;
	}


	public String getLastName() {
		return lastName;
	}
	
	
}
/**
 * 
 * @Description 银行类
 * @author shkstart  Email:shkstart@126.com
 * @version 
 * @date 2020年2月28日上午9:55:12
 *
 */
public class Bank {
	
	private Customer[] customers ;//保存客户对象的数组
	
	private int numberOfCustomer;//记录银行客户的数量

	public Bank() {
		//初始化数组
		customers = new Customer[10];
	}
	/**
	 * 
	 * @Description 将指定的客户添加到银行customers数组中
	 * @author shkstart
	 * @date 2020年2月28日上午10:00:40
	 * @param f
	 * @param l
	 */
	public void addCustomer(String f,String l){
		//1.创建指定姓名的客户
		Customer cust = new Customer(f, l);
		if(numberOfCustomer < customers.length){
			customers[numberOfCustomer++] = cust;
		}
	}
	/**
	 * 
	 * @Description 返回客户的个数
	 * @author shkstart
	 * @date 2020年2月28日上午10:08:28
	 * @return
	 */
	public int getNumOfCustomers(){
		return numberOfCustomer;
	}
	/**
	 * 
	 * @Description 返回指定索引位置上的客户
	 * @author shkstart
	 * @date 2020年2月28日上午10:08:46
	 * @param index
	 * @return
	 */
	public Customer getCustomer(int index){
		if(index < 0 || index >= numberOfCustomer){
			System.out.println("输入的位置非法");
			return null;
//			throw new RuntimeException("输入的位置非法");
		}else{
			return customers[index];
		}
	}
	
	
}
//创建BankTest类,进行测试。
public class BankTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Bank bank = new Bank();
		
		bank.addCustomer("世文", "李");
		bank.addCustomer("存希", "董易");
		bank.addCustomer("吹雪", "西门");
		
		//给银行中索引为0的客户的账户进行初始化
		bank.getCustomer(0).setAccount(new Account(10000));
		//给银行中索引为0的客户的账户存钱2000
		bank.getCustomer(0).getAccount().deposit(2000);
		//给银行中索引为0的客户的账户取钱5000
		bank.getCustomer(0).getAccount().withdaw(5000);
		
		
		System.out.println("银行中客户的个数为:" + bank.getNumOfCustomers());
		
		for(int i = 0;i < bank.getNumOfCustomers();i++){
			Customer cust = bank.getCustomer(i);
			System.out.println("firstName:" + cust.getFirstName() + ",lastName:" + cust.getLastName());
		}
		double balance = bank.getCustomer(0).getAccount().getBalance();
		System.out.println("账户余额为:" + balance);
	}
}

在这里插入图片描述

十、小结

  • 体会4种不同权限修饰符
  • 构造器的使用:类的第3个结构
  • 小结:属性赋值的位置以及顺序
  • 关键字:this
  • 关键字:package 、import
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