一般code-behind中的事件有sender和EventArgs两个参数,而如果采用MVVM的模式,command中只能传递一个commandParameter参数。
可以使用EventTrigger
,结合MVVMLight提供的EventToCommand
,将属性PassEventArgsToCommand
设置为True
,在ViewModel中使用RelayCommand<EventArgs>
即可以接收到传入的EventArgs,使用e.Source
属性就可以获取原事件中的sender
。
具体用法如下(其中EventTrigger的用法可以参考之前的文章):
// xaml中的代码
// xaml头部添加命名空间
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
<cmd:EventToCommand Command="{Binding Canvas_MouseLeftButtonDown}" PassEventArgsToCommand="True"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonUp">
<cmd:EventToCommand Command="{Binding Canvas_MouseLeftButtonUp}" PassEventArgsToCommand="True"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseMove">
<cmd:EventToCommand Command="{Binding Canvas_MouseMove}" PassEventArgsToCommand="True"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
// viewModel中的代码
public ICommand RoiMoveStartCommand => new RelayCommand<MouseButtonEventArgs>(Canvas_MouseLeftButtonDown);
public void Canvas_MouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
{
FrameworkElement element = e.Source as FrameworkElement;
// your code here
}