C++基础知识,减少临时变量,提升效率,类外运算符

i++,++i的讨论引题
  • 临时对象都是右值
//临时对象
//i++,右值,会产生一个临时对象,
//如何保存这个临时对象
int i = 0;
int&& saveI = i++;//这样写的话,这个临时变量就会一直保存到程序结束,saveI和i之间没有什么关系
  • 为什么减少临时变量能提升系统效率呢?
    要知道临时对象是存贮在中的,如果写代码的时候能减少临时变量的产生,将会提升系统的效率

一:产生临时对象的情况和解决方案

1、以传值的方式给函数传递参数,这个用得太多了,所以就不举例说明了
2、类型转换生成的临时对象 / 隐式类型转换以保证函数调用成功
2.1 类型转换生成的临时对象
class classA
{
public:
	int val1;
	int val2;

public:
	classA(int a = 1, int b = 2);
	classA(const classA& obj);
	virtual ~classA();
	classA& operator=(const classA& obj);
};


classA::classA(int a, int b) :val1(a), val2(b)
{
	cout << "调用了构造函数" << endl;
	cout << "val1 = " << val1 << endl;
	cout << "val2 = " << val2 << endl;
}

classA::classA(const classA& obj)
{
	cout << "调用了拷贝函数" << endl;
	val1 = obj.val1;
	val2 = obj.val2;
}

classA::~classA()
{
	cout << "调用了析构函数" << endl;
}

classA& classA::operator=(const classA& obj)
{
	cout << "调用了赋值运算符" << endl;
	val1 = obj.val1;
	val2 = obj.val2;
	return *this;
}

int main()
{
	classA myClassA;
	myClassA = 1000;//这一步用的是赋值运算符
}

运行结果:
在这里插入图片描述
可以看出,就这一个“=”号就做了三件事情

  • 1、执行了构造函数,创建了一个临时变量
  • 2、执行了赋值运算符,将值传递给对象
  • 3、执行了析构函数

这样系统白白多执行了三个步骤
我们如何改进呢?
最好初始化的时候就赋值,这样就不会生成临时变量

classA myClassA = 1000;

执行效果如下
在这里插入图片描述

2.2 隐式类型转换以保证函数调用成功

//可以看到,传递进来的参数是char数组,而接收却用的是const string& 
//这里系统就会直接进行隐式类型转换
//那么可不可以用string& 来接收呢?
//那肯定是不行的,正面理解比较困难,我们反着理解
//如果你用了string& sourceStr 来接收,系统会认为你有权限去改变sourceStr
//但是这个string是系统给你构造的临时变量,不会造成原先char数组的改变,系统为了防止你无意中犯下这个错误
//编译的时候就会告诉你出错
//系统会为const string& sourceStr构造临时变量
//但是不会为string& sourceStr构造临时变量
int testMethod1(const string& sourceStr, char x)
{
	const char* p = sourceStr.c_str();
	int count = 0;
	//todo
	return count;
}
int main()
{
	char myCharArray[100] = "I Love You";
	int result = testMethod1(myCharArray, 'o');
	cout << result << endl;
}
3、函数返回对象的时候
classA testMethod2(classA& obj)
{
	classA myNewClassA;
	myNewClassA.val1 = obj.val1;
	myNewClassA.val2 = obj.val2;
	return myNewClassA;
}
int main()
{
	classA myClassB;
	testMethod2(myClassB);
}

这里return myNewClassA的时候,也会创造一个临时变量
执行效果如下:可以看出,我们只显式声明了两个对象,可是却调用了三次析构函数,一次拷贝构造函数,可以得出结论:
return myNewClassA的时候,会创造一个临时变量
在这里插入图片描述
那么如何改进呢?

classA testMethod2(classA& obj)
{
	return classA(obj.val1, obj.val2);//这样就不会构造临时对象了
}
int main()
{
	classA myClassB;
	//这里直接接收返回的对象,会保存函数内部创建的对象
	classA myNewClassB = testMethod2(myClassB);
}

执行效果如下:
在这里插入图片描述

二:类外运算符重载

class testclass
{
public:
	testclass(int a = 0, int b = 0) :a(a), b(b) {};
public:
	int a;
	int b;
};

//这是经过优化过临时变量的类外运算符重载
testclass operator+(testclass& class1, testclass& class2)
{
	return testclass(class1.a + class2.a, class1.b + class2.b);
}
int main()
{
	testclass class1(1, 2);
	testclass class2(1, 2);
	testclass class3 = class1 + class2;
	cout << class3.a << endl;
	cout << class3.b << endl;
	
	return 0
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

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