数组名和数组名取地址的区别
在日常编码过程中,特别是C环境下会经常遇到这两种情况;
这篇博客将会对其进行总结:
首先,我们定义了一个数组int a[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
不难理解a[0] = 0; a[1] = 1; a[2] = 2; a[3] = 3; … …以此类推a[9] = 9;即0x0100存放了0这个数据、0x104存放了1这个数据、0x108存放了2这个数据… …
众所周知数组取值符[]和指针取值符*一样都有一层取值的计算在其中,所以我们便会出现了一下种情形需要考虑:
a、&a、&a[0]的区别:
废话不多说直接上测试代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
printf("&a[0]的地址是 : %p\n", &a[0]);
printf("a的地址是 : %p\n", a);
printf("&a的地址是 : %p\n\n", &a);
printf(">>>>>>测试步长<<<<<<\n");
printf("&a[0]的地址是 : %p\n", &a[0] + 1);
printf("a的地址是 : %p\n", a + 1);
printf("&a的地址是 : %p\n", &a + 1);
return 0;
}
在运行之前我们不妨猜测一下,其运行结果。
我们可以从简单的看起,首先,&a[0]表示对数组a种第0个元素取地址,即a[0]的地址。
a为数组名,其实质也是一个地址,表示这个数组的起始地址,即a[0]的地址与a[0]等价。
&a则是对a进行了一次取地址操作,表示了整个数组的地址,粗略一看貌似也是a[0]的地址。
测试结果如下
不难看出,&a[0], a, &a 都表示了同一个地址,不同的是它们的 步长不一样。而且我们发现&a[0], a其实是一样的,的确数组名a的本质就是&a[0],即对a进行了取值,再区地址的操作而已。
而&a,我们发现虽然值是一样的,但是2者的步长却不一样,仔细想想,a的本质是&a[0],其步长当然是数组a中一个元素的长度了,而&a,则是表示整个数组的地址,其步长当然是整个数组了。
地址计算公式:
a + num = a的地址 + num*(sizeof(*a))
e.g
a + 1 = a的地址(0076FA80) + 1*(sizeof(*a))
= 0076FA80 + sizeof(int)
= 0076FA80 + 4
= 0076FA84
&a + 1 = a的地址(0076FA80) + 1*(sizeof(*&a))
= 0076FA80 + sizeof(int [10])
= 0076FA80 + 28
= 0076FAA8