数组名和数组名取地址的区别

数组名和数组名取地址的区别

在日常编码过程中,特别是C环境下会经常遇到这两种情况;
这篇博客将会对其进行总结:


首先,我们定义了一个数组int a[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
不难理解a[0] = 0; a[1] = 1; a[2] = 2; a[3] = 3; … …以此类推a[9] = 9;

即0x0100存放了0这个数据、0x104存放了1这个数据、0x108存放了2这个数据… …
众所周知数组取值符[]和指针取值符*一样都有一层取值的计算在其中,所以我们便会出现了一下种情形需要考虑:

a、&a、&a[0]的区别:
废话不多说直接上测试代码:
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

    printf("&a[0]的地址是 : %p\n", &a[0]);
    printf("a的地址是     : %p\n", a);
    printf("&a的地址是    : %p\n\n", &a);

    printf(">>>>>>测试步长<<<<<<\n");
    printf("&a[0]的地址是 : %p\n", &a[0] + 1);
    printf("a的地址是     : %p\n", a + 1);
    printf("&a的地址是    : %p\n", &a + 1);

    return 0;
}

在运行之前我们不妨猜测一下,其运行结果。
我们可以从简单的看起,首先,&a[0]表示对数组a种第0个元素取地址,即a[0]的地址。
a为数组名,其实质也是一个地址,表示这个数组的起始地址,即a[0]的地址与a[0]等价。
&a则是对a进行了一次取地址操作,表示了整个数组的地址,粗略一看貌似也是a[0]的地址。


测试结果如下

这里写图片描述

不难看出,&a[0], a, &a 都表示了同一个地址,不同的是它们的 步长不一样。而且我们发现&a[0], a其实是一样的,的确数组名a的本质就是&a[0],即对a进行了取值,再区地址的操作而已。
而&a,我们发现虽然值是一样的,但是2者的步长却不一样,仔细想想,a的本质是&a[0],其步长当然是数组a中一个元素的长度了,而&a,则是表示整个数组的地址,其步长当然是整个数组了。

地址计算公式:
a + num = a的地址 + num*(sizeof(*a))

e.g
a + 1 = a的地址(0076FA80) + 1*(sizeof(*a))
      = 0076FA80 + sizeof(int)
      = 0076FA80 + 4
      = 0076FA84

&a + 1 = a的地址(0076FA80) + 1*(sizeof(*&a))
       = 0076FA80 + sizeof(int [10])
       = 0076FA80 + 28
       = 0076FAA8
  • 18
    点赞
  • 58
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值