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前言
作者:ZeroZone零域
在C++中,有两种类型的字符串表示形式:
- C风格字符串
- C++引入的string类
1. C风格字符串
C风格的字符串起源于C语言,并在C++中继续得到支持。字符串实际上是使用null字符’\0’终止的一维字符数组。因此,一个以null结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。
下面示例创建了一个"Hello"字符串。由于在数组的末尾存储了空字符,所以字符数组的大小比单词"Hello"的字符数多一个。
char greeting[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
其实,不需要把null字符放在字符串常量的末尾。C++编译器会在初始化数组时,自动把’\0’放在字符串的末尾。所以也可以利用下面的形式进行初始化
char greeting[] = "Hello";
以下是C/C++中定义的字符串的内存表示:
C++中有大量的函数用来操作以null结尾的字符串,如下所示:
序号 | 函数 | 功能 |
---|---|---|
1 | strcpy(s1,s2) | 复制字符串s2到字符串s1 |
2 | strcat(s1,s2) | 连接字符串s2到字符串s1的末尾 |
3 | strlen(s1) | 返回字符串s1的长度 |
4 | strcmp(s1,s2) | 返回s1与s2的比较结果 |
5 | strchr(s1,ch) | 返回一个指针,指向字符串s1中字符ch的第一次出现的位置 |
6 | strstr(s1,s2) | 返回一个指针,指向字符串s1中s2的第一次出现的位置 |
2. C++中的string类
C++标准库提供了string类类型,支持上述所有的操作,另外还增加了其它很多的功能。比如:
序号 | 函数 | 功能 |
---|---|---|
1 | append() | 在字符串的末尾添加字符 |
2 | find() | 在字符串中查找字符串 |
3 | insert() | 插入字符 |
4 | length() | 返回字符串的长度 |
5 | replace | 替换字符串 |
6 | substr() | 返回某个子字符串 |
7 | … |
2.1 4种字符串类型
C++中的字符串一般有以下四种类型:
- string
- char *
- const char *
- char[]
下面分别做简单介绍,并说明其中的一些区别
2.1.1 string
string是C++类库中的一个类,它位于命名空间std中,因此必须使用using编译指令或者std::string来引用它。它包含了对字符串的各种常用操作,它较char *的优势是内容可以动态扩展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作
2.1.2 char *
char *是指向字符串的指针(其实严格来说,它是指向字符串的首个字母),你可以让它指向一串常量字符串
2.1.3 const char
该声明指出,指针指向的是一个const char类型,即不能通过当前的指针对字符串的内容作出修改,注意这里有两个概念:
- char * const -> [指向字符的静态指针]
- const char * -> [指向静态字符的指针]
前者const修饰的是指针,代表不能改变指针
后者const修饰的是char,代表字符不能改变,但是指针可以变,也就是说该指针可以指向其它的const char
2.1.4 char[]
char[]与char *有许多相同点,代表字符数组,可以对应一个字符串,如:
char * a = "Hello";
char b[] = "Hello"
这里a是一个指向char变量的指针,b则是一个char数组(字符数组)。也就是说,二者的不同点如下:
-
1.char *是变量,值可以改变,char[]是常量,值不能改变
a是一个char型指针变量,其值(指向)可以改变
b是一个char型数组的名字,也是该数组首元素的地址,是常量,其值不可以改变 -
2.char *和char[]的初始化操作有着根本区别
测试代码:
char* a = "Hello World"; char b[] = "Hello World"; printf("%s, %d\n","Hello World", "Hello World"); printf("%s, %d %d\n", a, a, &a); printf("%s, %d %d\n", b, b, &b);
结果:
Hello World, -159495787 Hello World, -159495787 1900964144 Hello World, 1900964156 1900964156
char * a = "Hello World"实现了3个操作:
1.声明了一个char*变量(栈区)(也就是声明了一个指向char的指针变量)
2.在内存中的文字常量区中开辟了一个空间存储字符串常量"hello"
3.返回这个区域的地址,作为值,赋给字符指针变量achar b[] = "Hello World"实现了2个操作:
1.声明了一个char数组
2.为该数组"赋值",即将"Hello World"的每一个字符分别赋值给数组的每一个元素
最终的结果:“数组的值”(注意不是b的值)等于"Hello World",而不是b指向一个字符串常量实际上,char * a = "Hello World"的写法是不规范的!
因为a指向了字符常量,一旦strcpy(a, “string2”)就糟糕了,试图向只读的内存区域写入,程序会崩溃的!所以,我们还是应当按照类型相同赋值的原子来写代码:
const char * a = "Hello World";
保证意外赋值语句不会通过编译
另外作为函数的声明的参数的时候,char[]是被当做char *来处理的!两种形参声明写法完全等效!都是指针变量
关于const char *与char []的区别如下:
const char * a = "string1";
char b[] = "string2"
- 1.a是const char类型,b是char const类型
- 2.a是一个指针变量,a的值(即a的指向)是可以改变的;但a只能指向(字符串)常量,指向的区域的内容不可改变
- 3.b是一个指针常量,b的值(即b的指向)不能改变;但b指向的目标(数组b在内存中的区域)的内容是可变的
2.2 字符串之间的转换
2.2.1 转换表格
源格式->目标格式 | string | char * | const char * | char[] |
---|---|---|---|---|
string | - | 直接赋值 | 直接赋值 | 直接赋值 |
char * | strcpy | - | const_cast | char * = char |
const char * | c_str() | 直接赋值 | - | const char * = char |
char[] | copy() | strncpy_s() | strncpy_s() | - |
2.2.2 总结方法
- 1.变成string,直接赋值
- 2.char[]变成别的,直接赋值
- 3.char *变const char *容易,const char *变char *麻烦 <const_cast><char *>(const char *)
- 4.string变char *要通过const char *中转
- 5.变成char[],string逐个赋值
2.2.3 代码示例
一.string转为其它类型
1.string转const char*
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string str = "Hello World!"; //初始化string类型,并具体赋值
const char* constr = nullptr; //初始化const char*类型,并赋值为空
constr = str.c_str(); //string类型转const char*类型
printf("%s\n", str.c_str()); //打印string类型数据 .c_str()
printf("%s\n", constr); //打印const char*类型数据
return 0;
}
2.string转char *
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string str = "Hello World!"; //初始化string类型,并具体赋值
char* c = nullptr; //初始化char*类型,并赋值为空
const char* constr = nullptr; //初始化const char*类型,并赋值为空
constr = str.c_str(); //string类型转const char*类型
c = const_cast<char*>(constr); //const char*类型转char*类型
printf("%s\n", str.c_str()); //打印string类型数据 .c_str()
printf("%s\n", c); //打印char*类型数据
return 0;
}
3.string转char[]
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string str = "Hello World!"; //初始化string类型,并具体赋值
char arr[20] = {0}; //初始化char[]类型,并赋值为空
for(int i = 0; i < str.length(); ++i) //string类型转char[]类型
{
arr[i] = str[i];
}
printf("%s\n", str.c_str()); //打印string类型数据 .c_str()
printf("%s\n", arr); //打印char[]类型数据
return 0;
}
二.const char* 转为其它类型
1.const char*转string
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
const char* constr = "Hello World!"; //初始化const char* 类型,并具体赋值
std::string str; //初始化string类型
str = constr; //const char*类型转string类型
printf("%s\n", constr); //打印const char* 类型数据
printf("%s\n", str.c_str()); //打印string类型数据
return 0;
}
2.const char*转char*
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
const char* constr = "Hello World!"; //初始化const char* 类型,并具体赋值
char* c = nullptr; //初始化char*类型
c = const_cast<char*>(constr); //const char*类型转char*类型
printf("%s\n", constr); //打印const char* 类型数据
printf("%s\n", c); //打印char*类型数据
return 0;
}
3.const char*转char[]
#include <iostream>
#include <string.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
const char* constr = "Hello World!"; //初始化const char* 类型,并具体赋值
char arr[20] = {0}; //初始化char[]类型,并赋值为空
strncpy(arr, constr, 20); //const char*类型转char[]类型
printf("%s\n", constr); //打印const char* 类型数据
printf("%s\n", arr); //打印char[]类型数据
return 0;
}
三.char* 转为其它类型
1.char*转string
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
char* c = "Hello World!"; //初始化char* 类型,并具体赋值
std::string str; //初始化string类型
str = c; //char*类型转string类型
printf("%s\n", c); //打印char* 类型数据
printf("%s\n", str.c_str()); //打印string类型数据
return 0;
}
2.char*转const char*
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
char* c = "Hello World!"; //初始化char* 类型,并具体赋值
const char* constr = nullptr; //初始化const char* 类型,并具体赋值
constr = c; //char*类型转const char* 类型
printf("%s\n", c); //打印char* 类型数据
printf("%s\n", constr); //打印const char* 类型数据
return 0;
}
3.char*转char[]
#include <iostream>
#include <string.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char* c = "Hello World!"; //初始化char* 类型,并具体赋值
char arr[20] = {0}; //初始化char[] 类型,并具体赋值
strncpy(arr, c, 20); //char*类型转char[] 类型
printf("%s\n", c); //打印char* 类型数据
printf("%s\n", arr); //打印char[]类型数据
return 0;
}
四.char[]转为其它类型
1.char[]转string
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
char arr[20] = "Hello World!"; //初始化char[] 类型并具体赋值
std::string str; //初始化string
str = arr; //char[]类型转string类型
printf("%s\n", arr); //打印char[]类型数据
printf("%s\n", str.c_str()); //打印string类型数据
return 0;
}
2.char[]转const char*
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
char arr[20] = "Hello World!"; //初始化char[] 类型并具体赋值
const char* constr = nullptr; //初始化const char*
constr = arr; //char[]类型转const char* 类型
printf("%s\n", arr); //打印char[]类型数据
printf("%s\n", constr); //打印const char* 类型数据
return 0;
}
3.char[]转char*
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
char arr[20] = "Hello World!"; //初始化char[] 类型并具体赋值
char* c = nullptr; //初始化char*
c = arr; //char[]类型转char*类型
printf("%s\n", arr); //打印char[]类型数据
printf("%s\n", c); //打印char*类型数据
return 0;
}
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