Java工厂方法设计模式

Java工厂方法设计模式

定义

工厂方法模式是 Java 中常用的一种创建型设计模式,它通过定义一个抽象的工厂接口来创建对象,从而将对象的创建与具体业务逻辑分离开来,提高了代码的可维护性和可读性。

对应角色

  • 抽象工厂:定义了创建产品对象的接口。
  • 具体工厂:实现了抽象工厂中定义的接口,负责创建具体的产品对象。
  • 抽象产品:定义了产品对象的公共接口。
  • 具体产品:实现了抽象产品中定义的接口,由具体工厂来创建。

优缺点

优点

  • 可以将对象的创建和使用解耦,从而提高系统的灵活性和可维护性。
  • 工厂模式可以隐藏对象的创建细节,使客户端只关心对象的使用,从而降低系统的复杂度。
  • 工厂模式可以通过扩展工厂类或增加新的工厂类来添加新的产品,从而提高系统的扩展性和可维护性。

缺点

  • 需要增加更多的类,增加了系统的复杂度。
  • 客户端需要知道具体工厂类的类型,才能创建相应的产品对象。

应用场景

  • 当一个类不知道它所需要的对象的类时。
  • 当一个类希望通过其子类来指定创建对象时。
  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化时。

实例

// 抽象产品
interface Product {
    void use();
}

// 具体产品A
class ProductA implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品A");
    }
}

// 具体产品B
class ProductB implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品B");
    }
}

// 抽象工厂
interface Factory {
    Product createProduct();
}

// 具体工厂A
class FactoryA implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

// 具体工厂B
class FactoryB implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factoryA = new FactoryA();
        Product productA = factoryA.createProduct();
        productA.use();

        Factory factoryB = new FactoryB();
        Product productB = factoryB.createProduct();
        productB.use();
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幽·

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值